g32车螺纹退尾长度怎么编程

时间:2025-01-29 01:24:12 网络游戏

在数控编程中,使用G32指令进行螺纹切削时,退尾长度的编程如下:

基本格式

G32 X(U) Z(W) F I J K Q;

其中,X、Z为绝对尺寸编程时螺纹的终点坐标;U、W为增量编程时,有效螺纹终点相对于螺纹切削起点的位移量;F为螺纹导程,即主轴每转一圈,刀具相对于工件的进给值;I为英制螺纹的导程,单位是牙/英寸;J为螺纹退尾时在短轴方向的移动量(退尾量),取值范围是-9999.999~9999.999mm,带正负方向;K为螺纹退尾时在长轴方向的长度,取值范围是0~9999.999mm,不带方向;Q为起始角,指主轴一转信号与螺纹切削起点的偏移角度,取值范围是0~360000之间,如果指定了大于360000的值,则按360000(360度)计算。

参数说明

RE:在绝对或增量编程时,R表示Z向退尾量,E表示X向退尾量。这两个参数可以省略,表示不用回退功能。如果需要使用回退功能,R和E必须同时指定。R一般取2倍的螺距,E取螺纹的牙型高。

Q:为螺纹切削退尾时的加减速常数,当该值为0时加速度最大,该数值越大加减速时间越长,退尾时的拖尾痕迹将越长。Q必须大于等于“0”。

示例

假设要加工一个M45×5.0(P2.5)-6g的双线螺纹,并且第一线螺纹起始角为0°,第二线螺纹起始角为180°,可以使用以下编程:

```

G32 X(45) Z(0) F 2.5 I 5.0 J 1.25 K 25 Q 0

G32 X(45) Z(0) F 2.5 I 5.0 J 1.25 K 25 Q 180

```

在这个示例中:

X(45)Z(0)表示螺纹的终点坐标。

F 2.5表示螺纹导程为2.5牙/英寸。

I 5.0表示每英寸螺纹的牙数为5.0。

J 1.25表示短轴方向的退尾量为1.25mm。

K 25表示长轴方向的退尾量为25mm。

Q 0Q 180分别表示两条螺纹的起始角。

通过以上编程,可以实现对螺纹退尾长度的精确控制,确保加工质量和效率。