端面加工五角星怎么编程

时间:2025-01-28 17:56:42 网络游戏

端面加工五角星的编程方法有多种,以下提供几种常见的编程思路和示例代码:

1. 使用极坐标编程(G16)

示例代码:

```plaintext

G0X0Y50; // 定位

G01Z-1F50; // 下刀

G16; // 切换到极坐标模式

G01X19.1Y54F200; // 加工第一个边

G01X50Y18; // 加工第二个边

G01X19.1Y-18; // 加工第三个边

G01X50Y-54; // 加工第四个边

G01X19.1Y-90; // 加工第五个边

G01X50Y-126; // 加工第六个边

G01X19.1Y-162; // 加工第七个边

G01X50Y-198; // 加工第八个边

G01X19.1Y-234; // 加工第九个边

G01X50Y-270; // 加工第十个边

G15; // 恢复直角坐标模式

```

2. 使用宏程序实现三维五角星加工

示例代码:

```plaintext

1=0; // 初始化内半径

2=ATAN[10/19.1]; // 计算初始角度

3=ATAN[10/50]; // 计算初始高度

WHILE[1LE10]DO1; // 循环加工五角星的10个边

4=1/TAN[2]; // 计算内半径

5=1/TAN[3]; // 计算外半径

G0X0Y50; // 定位

G01Z-1F50; // 下刀

G16G01X4Y54F200; // 加工外边

G01X5Y18; // 加工内边

G01X4Y-18; // 加工外边

G01X5Y-54; // 加工内边

G01X4Y-90; // 加工外边

G01X5Y-126; // 加工内边

G01X4Y-162; // 加工外边

G01X5Y-198; // 加工内边

G01X4Y-234; // 加工外边

G01X5Y-270; // 加工内边

END1;

```

3. 使用图形旋转指令加工五角星

示例代码:

```plaintext

G90G54G40G1Z100M03S2000; // 设置初始状态

G1X0Y-50; // 定位

G1Z5; // 下刀

1=0; // 初始化层面距离

WHILE[1LE12]DO1; // 循环加工12层

2=5-1*12.36/12; // 计算刀具半径补偿值

3=-12+1; // 计算Z坐标

G10L12P1R2; // 设置刀具半径补偿

G1Z3F200; // 加工轮廓

G1G41X-11.76Y-23.82D01; // 刀具半径补偿

G1Z-3F1000; // 返回到上一层

G0Z100; // 返回到初始Z坐标

1=1+0.2; // 更新层面距离

END1;

```

4. 使用Python的turtle库绘制五角星

示例代码: