使用G32指令加工锥度螺纹时,需要确定以下参数:
X(U)和Z(W):
螺纹的终点坐标。
F:
螺纹导程。
α:
锥螺纹的锥角。
δ1 和 δ2:
切入量和切除量。一般δ1=2-5mm,δ2=(1/4-1/2)δ1。
示例编程
```gcode
N0 G50 X50.0 Z70.0 ; 设置工件原点在左端面
N2 S514 T0202 M08 M03 ; 指定主轴转速514r/min,调螺纹车刀
N4 G00 X12.0 Z72.0 ; 快速走到螺纹车削始点(12.0,72.0)
N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5 ; 螺纹车削
N8 G00 X50.0 ; 沿X轴方向快速退回
N10 Z72.0 ; 沿Z轴方向快速退回
N12 X10.0 ; 快速走到第二次螺纹车削起始点
N14 G32 X39.0 Z29.0 ; 第二次螺纹车削
N16 G00 X50.0 ; 沿X轴方向快速退回
N18 G30 U0 W0 M09 ; 回参考点
N20 M30 ; 程序结束
```
参数说明
G32 X(U) Z(W) F:G32指令用于加工螺纹,X和Z为螺纹的终点坐标,F为螺纹导程。
G32 X(U) Z(W) F Q:如果需要指定螺纹的起始角,可以使用Q参数。
注意事项
起始位置和结束位置:
在加工锥度螺纹时,需要计算G32块期间的起始位置和结束位置,并给出X尺寸以保持锥度的角度正确。
主轴转速:
从粗加工到精加工,主轴转速必须保持恒定,以避免螺距变化。
刀具半径补偿:
如果使用特殊刀具,需要考虑刀具半径补偿,以提高加工精度和效率。
通过以上步骤和注意事项,可以有效地使用G32指令进行锥度螺纹的编程和加工。