g92精车螺纹怎么编程

时间:2025-01-28 04:08:40 网络游戏

G92指令是数控编程中用于车削螺纹的常用指令,其基本格式如下:

圆柱螺纹切削循环

```

G92 X(U) Z(W) F L;

```

`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。

`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。

`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。

`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。

圆锥螺纹切削循环

```

G92 X(U) Z(W) R F L;

```

`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。

`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。

`R`:圆锥螺纹切削起点相对于螺纹切削终点的半径差,有正负符号。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的符号取正,反之取负。

`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。

`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。

示例编程

车削圆柱螺纹

```

G00 X35 Z3

G92 X29.2 Z-21 F1.5

G01 X28.4

G01 X28

G01 X27.786

...

G00 X100 Z100

```

车削圆锥螺纹

```

G00 X33 Z3

G92 X29 Z-23 R0.2 F2

G01 X28.4

G01 X28

G01 X27.786

...

G00 X100 Z100

```

注意事项

循环起点的确定:

循环起点是执行循环指令之前刀位点所在的位置,该点既是程序循环的起点,也是程序循环的终点。为了快速进刀的安全性,通常需要注意以下几点:

Z向应离开加工部位1\~2mm。

加工外圆表面时,X向略大于毛坯外圆直径2\~3mm。

加工内孔时,X向略小于底孔直径2\~3mm。

模态指令:

G92是模态G代码,在程序中一旦设定,将一直有效,直到被其他同组模态指令替代或程序结束。

螺纹参数:

螺纹车削的具体参数会根据不同的螺纹类型和要求而有所不同,因此在编程之前,需要先确定螺纹的规格和要求,然后根据实际情况进行相应的编程。

通过以上步骤和示例,你可以根据具体的加工要求选择合适的G92指令格式,并进行相应的编程。