锥螺纹左旋怎么编程的图解

时间:2025-01-27 09:20:43 网络游戏

锥螺纹左旋的编程方法如下:

确定螺纹参数

螺纹导程(L):选择X方向和Z方向中螺纹导程较大者。

锥角(α):如果α为零,则为直螺纹。

切入量(δ1)和切除量(δ2):一般δ1=2-5mm,δ2=(1/4-1/2)δ1。

使用G32指令

格式为G32 X(U)_Z(W)_F_,其中X(U)和Z(W)为螺纹终点坐标,F为螺纹导程。

编程步骤

定位螺纹起点:使用M08指令定位螺纹起点。

设置螺纹参数:设置螺纹大径、小径、导程和角度等参数。

斜进刀:使用G32指令进行斜进刀,确保螺纹正确切削。

车削螺纹:使用G32指令进行螺纹车削。

退回起刀点:使用G0指令退回起刀点。

```plaintext

O0001 M3S800G99 T101M08 1=55(螺纹X定位起点) 2=50(螺纹大径) 3=50-1.3*1(螺纹小径) 4=0(Q值第一头角度) 6=1-1.3*1(螺纹起刀点最后一刀的值)

N10 2=2-0.2(X深度递减吃刀量为0.2)

IF[2LT3] THEN 2=3(强制判断,防止X深度过切)

1=1-0.2(螺纹起刀点随着2递减也跟着递减)

IF[1LT6] THEN 1=6(防止螺纹起刀点过切)

N20 G0 X1 Z-56.(螺纹定位)

G32 X2 W2.F4 Q4(螺纹斜进刀)

G32 Z5.F4.(螺纹车削)

G0 X1(退回起刀X起点) Z-56.(退回Z起刀点)

4=4+5(Q值角度每次递加)

4=0(Q角度从新赋值)

IF[2EQ3] GOTO 30(如果螺纹深度到达跳出循环)

IF[2GE3] GOTO 10(如果螺纹深度没有到达跳转N10继续循环)

N30 G0 X100 Z150.

M30

```

建议

在编程前,仔细检查所有参数设置,确保它们符合实际加工需求。

在实际加工中,可能需要根据机床和刀具的实际情况调整切入量和切除量。

使用G32指令时,确保X和Z方向的坐标设置正确,以避免加工错误。