G92螺纹编程格式在数控编程中用于实现螺纹的切削循环。以下是G92编程格式的详细说明:
基本格式
圆柱螺纹切削循环:`G92 X(U) Z(W) F L`
圆锥螺纹切削循环:`G92 X(U) Z(W) R F L`
其中:
`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。
`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。
`R`(仅圆锥螺纹):圆锥螺纹切削起点相对于螺纹切削终点的半径差,有正负符号。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的符号取正,反之取负。该值在此处采用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。
`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。
`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。
循环起点的确定
循环起点是执行循环指令之前刀位点所在的位置,该点既是程序循环的起点,也是程序循环的终点。为了快速进刀的安全性,通常需要注意以下几点:
Z向应离开加工部位1\~2mm。
加工外圆表面时,X向略大于毛坯外圆直径2\~3mm。
加工内孔时,X向略小于底孔直径2\~3mm。
模态指令与分层加工
G92是模态G代码,在程序中一旦设定,将一直有效,直到被其他同组模态指令替代或程序结束。
示例
圆柱螺纹编程示例
假设我们需要加工一个直径为40mm的轴,螺距为2mm的圆柱螺纹,以下是具体的编程步骤:
设置初始点
将刀具移动到轴的起始点,同时将X、Z坐标置零,作为加工的初始点。
使用G92命令
输入以下指令:
```
G00 X33 Z3
G92 X29 Z-23 F2
G00 X28.4 Z-21
G00 X27.786 Z-19.5
```
这里,`X33`和`Z3`是初始点,`X29`和`Z-23`是第一段螺纹的终点,`X28.4`和`Z-21`是第二段螺纹的终点,`X27.786`和`Z-19.5`是第三段螺纹的终点。
`F2`是螺纹的导程,等于螺距2mm。
结束加工
加工到所需的深度后,停止机床并提取加工好的零件。
圆锥螺纹编程示例
假设我们需要在一根直径为40mm的轴上加工一个锥度螺纹,螺距为2mm,锥度为1:20,以下是具体的编程步骤:
设置初始点
将刀具移动到轴的起始点,同时将X、Z坐标置零,作为加工的初始点。
使用G92命令
输入以下指令:
```
G00 X33 Z3
G92 X29 Z-23 R10 F2
G00 X28.4 Z-21 R10
G00 X27.786 Z-19.5 R10
```
这里,`X33`和`Z3`是初始点,`X29`和`Z-23`是第一段螺纹的终点,`R10`是锥度半径差,`F2`是螺纹的导程,等于螺距2mm。
重复上述步骤,直到加工到所需的深度。
注意事项
确保计算准确的锥度参数,以及加工深度和进给速率等参数。
在编程前,最好先在模拟软件中进行