在数控铣床上使用圆角刀进行倒角编程,通常有以下几种方法:
1. 使用G01和R参数
这是最常见的倒角编程方法,适用于已知圆弧或平角的两个坐标点的情况。
圆角:使用G02(顺时针)或G03(逆时针)指令,结合R参数指定圆角半径。例如:
```
G01 X(U)_Z(W)-R—
```
其中,X(U)_Z(W)是相邻两直线的假象交点在工作坐标系中的坐标值,R是圆角的半径值。
平角:使用G01指令,结合C参数指定平角距离。例如:
```
G01 XY(交点的坐标),C5.;
```
其中,XY是交点的坐标,C5是平角距离。
2. 使用G02和G03指令
通过指定圆弧的起点、终点和半径,使用G02(顺时针)或G03(逆时针)指令进行圆弧插补。
```
G02 X__Z__R__F__ (顺时针圆弧插补)
G03 X__Z__R__F__ (逆时针圆弧插补)
```
其中,X__Z__是圆弧终点坐标,R是圆弧半径,F是进给量。
3. 使用宏程序
宏程序可以简化复杂的倒角编程,通过预设的参数和逻辑,实现自动化的倒角加工。
```
; 设定倒角加工路径和刀具尺寸
; 编写数控铣宏程序的开始部分
; 编写倒角路径的程序段
; 设定刀具的切削位置和角度
; 设定倒角的深度和宽度
; 编写数控铣宏程序的结束部分
; 进行数控铣宏程序的语法检查和调试
; 进行试切和调整
```
4. 刀具半径补偿法
在UG编程中,可以利用刀具半径补偿来实现倒角,通过设置合适的刀具半径补偿值,使刀具在加工时自动偏离零点,达到倒角的效果。
5. 刀具轨迹变向法
通过在倒角处改变刀具的走向,实现倒角效果。在UG编程中,可以通过设置合适的插补方式和刀具轨迹方向来实现倒角。
6. 辅助几何图形法
在UG编程中,可以利用辅助几何图形来实现倒角,通过在刀具路径中添加辅助几何图形,然后将刀具路径调整为沿着辅助几何图形进行切削,实现倒角效果。
示例程序
```
; 初始化
G90
G54
G40
G91 X11.31 R8
G00 X-40 Y-30 Z-5
G42 D1 G1 Y-8
G01 X-24
G90 G03 Y8 R15
G01 X-40
G01 Z50
M30
```
在这个示例中,首先使用G91指令将刀具移动到圆弧的起点,然后使用G03指令进行圆弧插补,最后使用G01指令将刀具移动到直线切出的位置,完成倒角操作。
建议
选择合适的编程方法:根据具体的加工要求和机床功能,选择最适合的编程方法。
精确计算坐标点:确保圆弧或平角的起点和终点坐标点计算准确,以避免加工误差。
测试和调试:在正式加工前,进行充分的测试和调试,确保程序的正确性和可靠性。