程序原型图是一种用于展示软件产品功能界面、交互设计及逻辑流程的设计项目。它可以帮助团队理解软件的功能、界面设计、以及各个功能之间的交互方式。原型图的内容和形式可以根据项目的不同需求而变化,但通常包括以下几个部分:
软件界面:
展示软件的功能和界面布局。
交互设计:
通过添加交互设置来呈现动态效果,如页面跳转、打开弹窗等。
逻辑流程:
说明各个界面之间的流转关系和操作流程。
原型图可以分为几种类型,根据保真度的不同,可以有线框原型、低保真原型和高保真原型。
线框原型:这是最简单的原型图形式,通常使用线条和简单的形状来勾勒界面结构,不涉及具体的视觉效果和交互细节。线框原型适合在项目早期阶段使用,以便快速迭代和讨论设计概念。
低保真原型:这种原型图在视觉设计和交互效果上比线框原型更加完善,但仍未达到最终产品的精细程度。低保真原型通常使用灰色风格,包含占位符和图片,注重界面布局的基本规范。
高保真原型:高保真原型在视觉设计和交互效果上非常接近最终产品,包含完整的配色方案、圆角、阴影等效果,使用精美的图片,并对界面布局和细节有更高的要求。高保真原型通常用于项目后期阶段,以确保设计满足所有需求和预期。
除了传统的原型图,现代的原型图还可能包含PRD(产品需求文档)、流程图、思维导图等内容,以便更全面地管理和展示项目的各个方面。
在制作原型图时,还有一些规范需要注意:
避免使用截图:
截图是静态的,不利于展示动态和交互效果。
结合面向对象设计:
通过可复用的类来减少冗余,提高设计效率。
通过原型图,团队可以更有效地沟通和交流设计思路,确保最终产品能够满足用户需求和预期。