IMCA指令是在DOTA(Defense of the Ancients)或DOTA IMBA等游戏中使用的一系列命令,用于改变游戏规则和玩法。以下是一些常见的IMCA指令及其功能:
-SQ: 神器大作战模式
在这个模式下,玩家抽奖100%获得神器。
-OH: 一击死模式
任意法术伤害为99999,但某些技能如弹幕冲击、诅咒、竭心光环、雷神之怒等会被削弱为3000码距离。
-ID: 随机掉落物品
英雄死亡时会随机从身上掉落物品。
-NP: 禁止神符模式
无神符。
-AR: 全阵营随机模式
全阵营随机一个英雄,作用同-random。
-CC: 英雄去死模式
小兵会变得猥琐,但会占用一定的系统资源,并且可以通过获取经验值升级。
-rm: 随机模式
由-11bb(-hfbb)和-zmrdt各取1/20组成。
-11bb
见上。
-apstscakfefrfnbbsq
由-apstscakfefrfnbb(-hfbb是-asdstscakfefrfnbb,-apstscakfefrfnbb是自己选英雄),-sq是神器模式,抽东西只抽神器。
-11op或 -11or
在11对战平台中,这些指令用于选择不同的游戏模式。
-bi
可以ban掉物品。
-bh
可以ban掉英雄。
-ba
可以ban掉技能。
-cn
在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl
在该模式下每个英雄所有技能,包括小技能、大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe
在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn
快速刷野模式,野怪的刷新速度加快。
-re
增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷”。
这些指令可以帮助玩家自定义游戏体验,增加游戏的趣味性和挑战性。建议根据具体游戏版本和平台,选择合适的指令组合来使用。