spi协议程序怎么写

时间:2025-01-28 01:30:15 单机游戏

SPI协议程序的编写需要根据具体的应用场景和设备要求来进行。以下是一个基本的SPI协议程序框架,供参考:

初始化设置

设置波特率,例如10MHz。

配置SPICONn寄存器,包括时钟极性(CPOL)、时钟相位(CPHA)等。

设置片选信号(CS)。

数据传输

发送数据前,确认Transfer Ready Flags,确保数据传输的准备工作完成。

将数据写入SPTDATn寄存器,控制器会自动完成数据传输。

接收数据时,从SPRDATn寄存器读取数据,并确认Transfer Ready Flags。

状态检查

通过检测SPSTA1寄存器的状态位来判断数据传输是否完成。

```c

include

include

// 定义SPI相关引脚

define CSP3^2 // 片选信号

define SCK P3^3 // 时钟信号

define MISO P3^4 // 主站输入从站输出

define MOSI P3^5 // 主站输出从站输入

// 定义SPI控制寄存器

define SPICONn (*(volatile uint8_t *)0x30000000) // 假设SPI控制寄存器地址为0x30000000

define SPIDATn (*(volatile uint8_t *)0x30000001) // 假设SPI数据寄存器地址为0x30000001

define SPISTAn (*(volatile uint8_t *)0x30000002) // 假设SPI状态寄存器地址为0x30000002

// 初始化SPI

void SPI_Init() {

// 设置波特率

SPICONn &= ~(0x03 << 2); // 清除CPOL和CPHA位

SPICONn |= (0x01 << 2); // 设置CPOL为0,CPHA为0

// 设置片选信号

SET_CS();

// 其他初始化设置...

}

// 发送数据

void SPI_SendData(uint8_t data) {

SPTDATn = data;

while (!(SPISTAn & 0x01)); // 等待数据传输完成

}

// 接收数据

uint8_t SPI_RecvData() {

SPTDATn = 0xFF;

while (!(SPISTAn & 0x01)); // 等待数据传输完成

return SPTDATn;

}

// 主程序

int main() {

// 系统初始化

System_Init();

// 初始化SPI

SPI_Init();

// 发送数据到从设备

uint8_t data = 0x5A;

SPI_SendData(data);

// 从设备读取数据

uint8_t receivedData = SPI_RecvData();

printf("Received data: %02X\n", receivedData);

// 关闭SPI

RESET_CS();

return 0;

}

```

请注意,这只是一个简化的示例,实际应用中可能需要根据具体的外设和需求进行更多的配置和错误处理。另外,代码中的地址和寄存器可能与实际硬件的地址不同,需要根据实际情况进行调整。