c51单片机怎么编程两只老虎

时间:2025-01-29 03:35:05 网络游戏

要在C51单片机上编程播放《两只老虎》,你可以使用定时器来控制音频的播放。以下是一个简单的示例程序,它使用定时器T0和T1来产生音乐节奏,并通过蜂鸣器输出声音。

```c

include

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

sbit BEEP = P3^7; // 蜂鸣器控制接口

uchar note; // 音符下标

uchar code music[] = {0xFC,0x44,0xFC,0xAC, 0xFD,0x09, 0xFD,0x34, 0xFD,0x82, 0xFD,0xC8}; // 《两只老虎》的音符数组

uchar code tiger[] = { /* 两只老虎的音符数组 */ };

void delay(unsigned int ms); // 延时函数

void beep(unsigned int len, unsigned char tone); // 发出一个声音

void main() {

while(1) {

beep(1000, 1); // 播放《两只老虎》的一个音符

}

}

void delay(unsigned int ms) {

unsigned int i;

for (i = 0; i < ms; i++) {

_nop_(); // 空操作

}

}

void beep(unsigned int len, unsigned char tone) {

int i;

for (i = 0; i < len; i++) {

BUZZER = 0x01; // 将蜂鸣器IO口置1

delay(tone_table[tone]); // 延时一定时间

BUZZER = 0x00; // 将蜂鸣器IO口置0

delay(tone_table[tone]); // 延时一定时间

}

}

```

在这个程序中,我们定义了一个`beep`函数,它接受两个参数:声音的持续时间(`len`)和音调(`tone`)。音调是通过一个音符数组来指定的,其中每个音符对应一个特定的频率。`delay`函数用于产生延时,这里使用了一个简单的空操作`_nop_`来实现。

请注意,这个程序是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体的硬件和需求进行调整。例如,你可能需要调整延时时间以获得正确的音高和节奏。此外,为了实现更复杂的音乐播放,你可能需要使用更高级的音乐合成技术,如PWM(脉宽调制)或ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)。