要在C51单片机上编程播放《两只老虎》,你可以使用定时器来控制音频的播放。以下是一个简单的示例程序,它使用定时器T0和T1来产生音乐节奏,并通过蜂鸣器输出声音。
```c
include
define uchar unsigned char
define uint unsigned int
sbit BEEP = P3^7; // 蜂鸣器控制接口
uchar note; // 音符下标
uchar code music[] = {0xFC,0x44,0xFC,0xAC, 0xFD,0x09, 0xFD,0x34, 0xFD,0x82, 0xFD,0xC8}; // 《两只老虎》的音符数组
uchar code tiger[] = { /* 两只老虎的音符数组 */ };
void delay(unsigned int ms); // 延时函数
void beep(unsigned int len, unsigned char tone); // 发出一个声音
void main() {
while(1) {
beep(1000, 1); // 播放《两只老虎》的一个音符
}
}
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i;
for (i = 0; i < ms; i++) {
_nop_(); // 空操作
}
}
void beep(unsigned int len, unsigned char tone) {
int i;
for (i = 0; i < len; i++) {
BUZZER = 0x01; // 将蜂鸣器IO口置1
delay(tone_table[tone]); // 延时一定时间
BUZZER = 0x00; // 将蜂鸣器IO口置0
delay(tone_table[tone]); // 延时一定时间
}
}
```
在这个程序中,我们定义了一个`beep`函数,它接受两个参数:声音的持续时间(`len`)和音调(`tone`)。音调是通过一个音符数组来指定的,其中每个音符对应一个特定的频率。`delay`函数用于产生延时,这里使用了一个简单的空操作`_nop_`来实现。
请注意,这个程序是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体的硬件和需求进行调整。例如,你可能需要调整延时时间以获得正确的音高和节奏。此外,为了实现更复杂的音乐播放,你可能需要使用更高级的音乐合成技术,如PWM(脉宽调制)或ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)。