g68手动编程怎么旋转打孔

时间:2025-01-29 01:06:52 网络游戏

在G68手动编程中,旋转打孔的步骤如下:

确定旋转中心

旋转中心的坐标值可以是X、Y、Z中的任意两个,由当前平面选择指令G17、G18、G19中的一个确定。如果省略X和Y,则G68指令认为当前位置即为旋转中心。

指定旋转角度

旋转角度R,逆时针旋转定义为正方向,顺时针旋转定义为负方向。例如,逆时针旋转90度应表示为+90,顺时针旋转90度应表示为-90。

编写旋转指令

基本编程格式为:`G68 X_ Y_ R_`,其中X_和Y_是旋转中心的坐标值,R_是旋转角度。例如,`G68 X0 Y0 R90`表示将坐标系旋转90度。

取消旋转

如果需要取消旋转,可以使用G69指令。例如,在旋转90度后,可以使用`G69`来取消旋转。

示例

```gcode

; 主程序

O0001;

G91;

G28;

Z0;

G17;

G21;

G40;

G49;

G80;

G00;

G90;

G54;

X0.0;

Y0.0;

G43;

H04;

Z50.0;

S2500;

; 旋转90度

G68 X0 Y0 R90;

G0 X60 Y15 G01 Z-1 G03 X15 Y60 R40 G0Z30;

G69;

; 旋转180度

G68 X0 Y0 R180;

G0 X60 Y15 G01 Z-1 G03 X15 Y60 R40 G0Z30;

G69;

; 旋转270度

G68 X0 Y0 R270;

G0 X60 Y15 G01 Z-1 G03 X15 Y60 R40 G0Z30;

G69;

```

在这个示例中,我们首先将坐标系旋转90度,然后进行加工,最后取消旋转。通过重复这个过程,可以实现不同角度的旋转打孔。

建议

确保在编程前仔细检查旋转中心和旋转角度的指定,以避免错误。

使用G69指令时,确保在需要取消旋转的地方及时使用,以免影响加工精度。

如果加工精度要求较高,建议在旋转前进行充分的模拟和测试。