在G68手动编程中,旋转打孔的步骤如下:
确定旋转中心
旋转中心的坐标值可以是X、Y、Z中的任意两个,由当前平面选择指令G17、G18、G19中的一个确定。如果省略X和Y,则G68指令认为当前位置即为旋转中心。
指定旋转角度
旋转角度R,逆时针旋转定义为正方向,顺时针旋转定义为负方向。例如,逆时针旋转90度应表示为+90,顺时针旋转90度应表示为-90。
编写旋转指令
基本编程格式为:`G68 X_ Y_ R_`,其中X_和Y_是旋转中心的坐标值,R_是旋转角度。例如,`G68 X0 Y0 R90`表示将坐标系旋转90度。
取消旋转
如果需要取消旋转,可以使用G69指令。例如,在旋转90度后,可以使用`G69`来取消旋转。
示例
```gcode
; 主程序
O0001;
G91;
G28;
Z0;
G17;
G21;
G40;
G49;
G80;
G00;
G90;
G54;
X0.0;
Y0.0;
G43;
H04;
Z50.0;
S2500;
; 旋转90度
G68 X0 Y0 R90;
G0 X60 Y15 G01 Z-1 G03 X15 Y60 R40 G0Z30;
G69;
; 旋转180度
G68 X0 Y0 R180;
G0 X60 Y15 G01 Z-1 G03 X15 Y60 R40 G0Z30;
G69;
; 旋转270度
G68 X0 Y0 R270;
G0 X60 Y15 G01 Z-1 G03 X15 Y60 R40 G0Z30;
G69;
```
在这个示例中,我们首先将坐标系旋转90度,然后进行加工,最后取消旋转。通过重复这个过程,可以实现不同角度的旋转打孔。
建议
确保在编程前仔细检查旋转中心和旋转角度的指定,以避免错误。
使用G69指令时,确保在需要取消旋转的地方及时使用,以免影响加工精度。
如果加工精度要求较高,建议在旋转前进行充分的模拟和测试。