```python
import turtle
import math
设置画布的大小和位置
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
提起画笔
turtle.penup()
放下画笔
turtle.pendown()
设置画笔的粗细
turtle.pensize(7)
设置画笔颜色
turtle.pencolor("gold")
设置填充颜色
turtle.fillcolor('33cc8c')
设置画笔绘制方向
turtle.seth(30)
准备开始填充图形
turtle.begin_fill()
绘制六芒星的六个边
for i in range(6):
turtle.fd(200) 向指定方向直行
turtle.seth(-90) 改变画笔绘制方向
turtle.fd(200)
turtle.seth(150)
turtle.fd(200)
turtle.seth(270)
turtle.circle(math.sqrt(3) * 200 / 3, 420) 画圆
turtle.seth(90)
turtle.fd(200)
turtle.seth(-30)
turtle.fd(200)
结束填充图形
turtle.end_fill()
隐藏画笔
turtle.hideturtle()
关闭画布
turtle.done()
```
代码解释:
导入库
`turtle`:用于绘图。
`math`:用于计算圆弧和角度。
设置画布
`turtle.setup(650, 350, 200, 200)`:设置画布的大小为650x350像素,初始位置为(200, 200)。
画笔操作
`turtle.penup()`:提起画笔,移动时不绘制图形。
`turtle.pendown()`:放下画笔,开始绘制图形。
`turtle.pensize(7)`:设置画笔的粗细为7。
`turtle.pencolor("gold")`:设置画笔颜色为金色。
`turtle.fillcolor('33cc8c')`:设置填充颜色为浅绿色。
绘制六芒星
使用`for`循环绘制六次,每次前进200像素,然后改变方向绘制一个圆弧,最后再前进200像素回到起点。
`turtle.circle(math.sqrt(3) * 200 / 3, 420)`:绘制一个半径为`sqrt(3) * 200 / 3`的圆弧,角度为420度(即2圈)。
结束绘图
`turtle.end_fill()`:结束填充图形。
`turtle.hideturtle()`:隐藏画笔。
`turtle.done()`:关闭画布。
运行上述代码,将会显示一个金色的六角芒星图案。你可以根据需要调整画笔颜色、粗细和画布大小。