车螺纹用g92怎么编程

时间:2025-01-27 22:45:19 网络游戏

G92是数控编程中用于实现螺纹切削循环的模态指令,其基本格式如下:

圆柱螺纹切削循环

```

G92 X(U) Z(W) F L

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`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。

`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。

`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。

`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。

圆锥螺纹切削循环

```

G92 X(U) Z(W) R F L

```

`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。

`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值。

`R`:圆锥螺纹切削起点相对于螺纹切削终点的半径差,有正负符号。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的符号取正,反之取负。

`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。

`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。

示例

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G00 X33 Z3

G92 X29 Z-23 F2

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`G00 X33 Z3`:将刀具移动到起始位置(X33,Z3)。

`G92 X29 Z-23 F2`:从当前位置开始车削圆柱螺纹,终点坐标为(X29,Z-23),导程为2mm。

注意事项

循环起点的确定:

循环起点是执行循环指令之前刀位点所在的位置,该点既是程序循环的起点,也是程序循环的终点。为了快速进刀的安全性,通常需要注意以下几点:

Z向应离开加工部位1\~2mm。

加工外圆表面时,X向略大于毛坯外圆直径2\~3mm。

加工内孔时,X向略小于底孔直径2\~3mm。

模态指令:

G92是模态G代码,在程序中一旦设定,将一直有效,直到被其他同组模态指令替代或程序结束。

通过以上信息,你可以根据具体的加工需求和机床参数,编写出符合要求的G92螺纹车削程序。