数铣矩形凸台怎么编程

时间:2025-01-27 13:55:01 网络游戏

数铣矩形凸台的编程步骤如下:

初始化

```

T01M6

G90 // 设置绝对坐标系

G54 // 清除工件坐标系

G40 // 取消刀具半径补偿

G43 // 刀具长度补偿

H1 // 设定高度为10mm

G00 // 机床回到初始位置

Z100 // Z轴移动到100mm

M03 // 机床主轴转速2500转/分钟

```

加工准备

```

M08 // 冷却液开

G00 // 机床回到初始位置

X0 // X轴移动到0mm

Y0 // Y轴移动到0mm

Z5 // Z轴移动到5mm

1 = -2 // 定义变量1,初始值为-2

```

加工矩形腔体

```

N20 // 循环开始

G1Z1F20 // Z轴移动1指定的距离,F20为进给速度

G1X4Y10F300 // X轴移动4mm,Y轴移动10mm,F300为进给速度

X-4Y-10 // X轴负向移动4mm,Y轴负向移动10mm

X4Y10 // X轴正向移动4mm,Y轴正向移动10mm

X0Y0 // X轴移动到0mm,Y轴移动到0mm

G1G41X5Y-10D01F300 // 进入刀具半径补偿模式,X轴移动5mm,Y轴移动-10mm,F300为进给速度

G3X15Y0R10 // 螺旋铣削,X轴移动15mm,Y轴移动0mm,R10为半径

G1Y20,R6 // Y轴移动20mm,R6为半径

X-15,R6 // X轴负向移动15mm,R6为半径

Y-20,R6 // Y轴负向移动20mm,R6为半径

X15,R6 // X轴正向移动15mm,R6为半径

Y0 // Y轴移动到0mm

G3X5Y10R10 // 螺旋铣削,X轴移动5mm,Y轴移动10mm,R10为半径

G1G40X0Y0 // 退出刀具半径补偿模式,X轴移动到0mm,Y轴移动到0mm

1=1-2 // 变量1减2

IF [1GE-10] GOTO 20 // 如果1大于等于-10,跳转到N20

G0Z100 // Z轴移动到100mm

```

循环结束

```

T0M6 // 结束加工

M9 // 冷却液关

M5 // 主轴停

M30 // 程序结束

```

建议

刀具选择:根据工件材料和加工要求选择合适的刀具,如硬质合金立铣刀或球头刀。

切削参数:合理设置切削速度(F值)、进给速度(F值)和切削深度(ap值),以确保加工效率和表面质量。

刀具半径补偿:确保刀具半径补偿正确,以避免加工过程中出现干涉或碰撞。

仿真验证:在编程完成后,进行仿真验证,检查加工路径和结果是否符合预期。

通过以上步骤和注意事项,可以有效地编程加工出矩形凸台。