车螺纹去毛刺的编程方法可以根据不同的加工需求和条件进行选择。以下是一些常用的编程方法:
在起刀点和退刀点各移刀1/4牙距
在正常程序加工完螺纹后,在起刀点和退刀点各移刀1/4牙距,然后按螺纹的车法车,分别进刀(退刀)。
使用螺纹循环指令
在前2/3转使用螺纹循环指令,正确设置去毛刺刀具的对刀点即可去除螺纹第一牙毛刺。
使用G76和G32指令
G76指令可以用于外螺纹切削,G32指令可以用于内螺纹切削。
使用倒角的方法
在原有数控程序中加倒角,可以用C指令,也可以插入一行G01指令。
使用抛光片或锉刀
使用磁力抛光机或锉刀对螺纹进行抛光处理。
使用专用宏程序
编写去螺纹前端及后端毛刺的数控宏程序,在数控机床上直接去除螺纹尖角毛刺。
使用铣螺纹的方法
复制一个铣螺纹的程序,修改螺纹长度,创建另外一把假的螺纹铣刀,生成程序后上机。
建议
选择合适的工具和方法:根据具体加工需求和条件选择合适的去毛刺工具和方法,以确保加工质量和效率。
编程时注意细节:在编程时,注意设置正确的刀具对刀点,以及进刀和退刀的参数,以确保去毛刺效果。
多次测试和调整:在实际加工过程中,可能需要多次测试和调整程序,以达到最佳的去毛刺效果。
通过以上方法,可以有效去除车螺纹后的毛刺,提高产品的质量和加工效率。