数控伞形状工件怎么编程

时间:2025-01-26 07:07:18 网络游戏

数控伞形状工件的编程步骤如下:

进入建模应用模块

使用UG软件进入建模应用模块。

绘制一个八边形,选择外接圆方式,绘制外接圆直径为110的八边形。

绘制中心直线

在多边形中心位置绘制一条垂直的直线,长度为30。

绘制圆弧

选择多边形的2个对角点与直线最高点3点绘制圆弧。

旋转复制一份圆弧。

绘制曲面

绘制曲面,在选择栏中点亮相交处停止。

绘制直线和圆弧

绘制直线选择中点。

使用三点绘制圆弧,第三个点进入点构造器选择。

修剪曲面

使用修剪片体,将绘制的曲面以上一步绘制的圆弧沿Z方向修剪。

旋转复制和隐藏曲线

旋转复制7份圆弧,不需要的曲线使用快捷键CTRL+B隐藏掉。

拉长直线

使用曲线长度,选择边拉长3MM。

拆分体

沿点将管道拆分开,选择曲线和点的方式,先选择点再选曲线。

末端偏置加大0.3,旋转复制7份。

进一步拉长直线

使用曲线长度将中间的直线拉长顶部10底部50。

绘制中心圆弧

选择从中心开始绘制圆弧,中心点进入点构造器选择,选择直线末端,X输入数值6确定中心点。

通过点选择直线末端,选择YC平面,角度为180度的圆弧,通过补弧确定圆弧方向。

使用管道功能

外径输入2MM,拉伸截面2MM,选择求和,求合和体选择上一步做的管道。

使用球功能

选择球,直径为2求和。

拆分和偏置

使用拆分体拆分管道上面10MM,拆分开的上面一部分偏置面加大1MM,再使用拔模修改。

以上步骤涵盖了从基本建模到复杂曲面和管道的创建,最终形成数控伞形状工件的编程过程。建议在实际编程过程中,根据具体需求和加工精度调整步骤和参数。