围棋棋盘怎么编程python

时间:2025-01-25 05:31:45 网络游戏

要用Python编程绘制一个围棋棋盘,你可以使用`pygame`库来处理图形界面。以下是一个简单的示例代码,展示了如何初始化游戏窗口、绘制棋盘以及处理玩家落子操作:

```python

import pygame

初始化pygame

pygame.init()

设置窗口大小

screen_width = 600

screen_height = 600

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

pygame.display.set_caption("围棋小游戏")

棋盘大小

board_size = 19

grid_size = screen_width // board_size

颜色定义

BACKGROUND_COLOR = (240, 217, 181)

LINE_COLOR = (0, 0, 0)

BLACK_COLOR = (0, 0, 0)

WHITE_COLOR = (255, 255, 255)

创建游戏屏幕

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

绘制棋盘

def draw_board(screen, size):

for i in range(size):

pygame.draw.line(screen, LINE_COLOR, (0, i * grid_size), (screen_width, i * grid_size), 2)

pygame.draw.line(screen, LINE_COLOR, (i * grid_size, 0), (i * grid_size, screen_height), 2)

初始化棋盘

def create_board(size=19):

return [[' ' for _ in range(size)] for _ in range(size)]

打印棋盘

def print_board(board):

for row in board:

print(' '.join(row))

print()

落子

def place_stone(board, x, y, player):

if 0 <= x < len(board) and 0 <= y < len(board) and board[x][y] == ' ':

board[x][y] = player

return True

return False

游戏主循环

def game_loop():

board = create_board()

current_player = 'B' B代表黑棋, W代表白棋

running = True

while running:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_SPACE:

x, y = (event.pos // grid_size, event.pos // grid_size)

if place_stone(board, x, y, current_player):

print_board(board)

current_player = 'W' if current_player == 'B' else 'B'

draw_board(screen, board_size)

pygame.display.flip()

pygame.quit()

if __name__ == "__main__":

game_loop()

```

代码解释:

初始化

导入`pygame`库并初始化。

设置游戏窗口的大小和标题。

绘制棋盘

`draw_board`函数用于绘制19x19的棋盘,使用黑色线条表示棋盘线和竖线。

棋盘操作

`create_board`函数创建一个19x19的二维列表,表示棋盘,初始为空。

`print_board`函数打印当前棋盘的状态。

`place_stone`函数处理玩家的落子操作,检查坐标是否在棋盘内,且该位置为空。

游戏主循环

游戏主循环处理玩家的输入事件(如空格键),并在棋盘上落子。

每落子一次,打印当前棋盘状态,并切换玩家。

通过运行上述代码,你可以在窗口中看到一个19x19的围棋棋盘,并能够通过键盘输入进行落子操作。