在UG NX中进行装配编程,主要涉及以下几个步骤和函数:
启动装配模块
可以通过选择`Application Assemblies`菜单或使用快捷键`Ctrl + Alt + W`进入装配菜单。
添加组件
使用`AddComponent()`函数来添加组件。需要提供组件的全路径和组件名称。
组件在装配体中有两个名称:自身组件名称和装配导航器的显示名称。在代码中,可以使用`componentName = newComponent.Name;`来获取显示名称。
装配方法
UG软件支持三种装配方法:自顶向下装配(Top-Down assembly)、自底向上装配(Bottom-Up assembly)和混合装配。
多零件装配(Multi-part Assemblies):装配件中的零件与原零件之间是一种拷贝关系而非链接关系,对原零件的修改不能自动反映到装配件中。
主模型
主模型是各个模块都能引用的部件模型,是并行工程思想在UG软件中的一种体现。创建主模型的步骤包括:选择`File -> New`建立一个新的UG文件,然后选择`Application Assemblies`,接着在`Assemblies`菜单中选择`Components`,再选择`Add Existing`,将零件添加进来后保存即可。
装配导航器
装配导航器用于管理和显示装配体中的组件。在保存文件时,总是保存工作部件。工作部件是可以进行编辑修改的部件,而显示部件则用于在屏幕上显示。
阵列和约束
可以使用`Assembly -> Array Component`功能来阵列组件。例如,可以选择一个六边形部件,选择放置方式为装配约束,直接将该部件约束到圆管中心,然后进行线性阵列或圆形阵列。
装配序列动画
可以创建装配序列动画,通过插入运动选项自由拖动部件,并设置不同的位移方式和旋转角度。
刀轴设置
在进行数控加工时,需要设置刀轴方向。常见的刀轴设置包括轴向设置、倾角设置和刀轴修正等。
自动编程参数设置
在进行基于特征的自动编程时,需要设置切削参数、刀具参数和避让参数等,并生成刀具路径与程序代码。
通过以上步骤和函数,可以在UG NX中完成装配编程。建议在实际编程过程中,参考UG NX的官方文档和教程,以便更准确地使用各种功能和函数。