一个简单的类的程序示例如下:
```cpp
include using namespace std; class Circle { public: float GetArea(); // 成员函数,用于计算圆的面积 Circle(float r); // 构造函数,用于初始化圆的半径 protected: float Radius; // 数据成员,表示圆的半径 }; // 成员函数的实现 float Circle::GetArea() { return Radius * Radius * 3.1415926; } // 构造函数的实现 Circle::Circle(float r) { Radius = r; } int main() { Circle c1(5.6); // 创建一个半径为5.6的圆对象 cout << "圆的面积: " << c1.GetArea() << endl; // 调用GetArea函数并输出结果 return 0; } ``` 这个程序定义了一个名为`Circle`的类,该类包含一个保护的数据成员`Radius`和一个成员函数`GetArea`。`GetArea`函数用于计算圆的面积,而构造函数用于初始化圆的半径。在`main`函数中,我们创建了一个`Circle`类的对象`c1`,其半径为5.6,并调用`GetArea`函数计算并输出圆的面积。