程序的联编(Binding,绑定)是指 将程序的不同部分(如模块、函数、类等)关联在一起,生成可执行代码的过程。在这个过程中,需要确定程序中的操作调用(如函数调用)与执行该操作(函数)的代码段之间的映射关系。
联编主要分为两种方法:
静态联编(Static Binding,早绑定)
静态联编是在程序编译阶段进行的联编。
在编译阶段,编译器就能确定函数调用与函数实现之间的映射关系,因此也称为早期匹配或早绑定。
静态联编的例子包括函数重载和模板。
动态联编(Dynamic Binding,晚绑定)
动态联编是在程序运行时进行的联编。
在运行时,程序才能确定将要调用的函数,因此也称为晚期匹配或晚绑定。
动态联编是C++实现运行时多态性的关键因素,它允许通过基类指针或引用访问派生类的函数和方法。
建议
静态联编适用于在编译时就能确定函数调用与实现之间关系的情况,可以提高程序的执行效率,但缺乏灵活性。
动态联编适用于在运行时才能确定函数调用的情况,可以实现多态性,但可能会降低程序的执行效率。
根据具体的应用场景和需求,开发者可以选择合适的联编方法来优化程序的性能和灵活性。