Lua是一种 轻量级的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放。它设计的主要目的是嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由巴西里约热内卢天主教大学的研究小组于1993年开发,成员包括Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes和Luiz Henrique de Figueiredo。Lua的解释器由ANSI C编写,具有跨平台特性,并提供相对简单的C应用程序编程接口(API),便于嵌入到各种应用程序中。
Lua的主要特点包括:
轻量级:
Lua的核心非常小,可以方便地嵌入到其他程序中。
高效:
由于是用C语言编写,Lua执行效率高。
可扩展性:
Lua提供了灵活的扩展和定制功能,可以通过C语言编写的扩展模块来增强其功能。
多范式支持:
Lua支持面向过程编程和函数式编程。
跨平台:
Lua的解释器支持多种操作系统和硬件平台。
简洁的语法:
Lua的语法简单易学,适合快速开发和原型设计。
Lua常用于游戏开发、嵌入式系统、服务器端编程以及需要动态扩展和脚本化的应用场景。由于其轻量级和高效性,Lua在游戏开发中尤其受欢迎,许多游戏引擎和框架都支持Lua作为脚本语言。此外,Lua也可以与Java等语言结合使用,以弥补两者的不足,例如在Java程序中调用Lua代码,或在Lua中调用Java代码。