宏程序往复车削怎么编程

时间:2025-01-26 19:54:05 单机游戏

宏程序往复车削的编程主要涉及设定车削的参数、计算车削路径的坐标点以及控制车削的移动。以下是一个简单的宏程序示例,用于往复车削一个矩形轮廓:

```fanuc

% O0001

G00 X0 Z150.

G98 24 = 80 (短轴半径, X 轴方向)

26 = 100 (长轴半径, Z 轴方向)

7 = 0.1 (Z 轴取点的间隔距离)

1 = 26 + 7 (Z 轴方向最大值, 假设为顶点)

23 = 3.15 (Z 轴方向最小值)

WHILE [1 GT 23] DO 1

1 = 1 - 7 (计算每次 Z 轴的坐标值)

IF [1 GT 23] GOTO 9

1 = 23 (最后一次把 Z 轴终点坐标赋值给1)

N9

3 = 2 * 24 * SQRT[1 - (1*1) / (26*26)] (X 轴坐标值计算, 此处按直径编程)

G01 X3 Z1 F100

END 1

M30 % ZX

```

解释

初始化

`G00 X0 Z150.`:将机床移动到起始位置(X=0, Z=150)。

`G98 24 = 80`:设置短轴半径为80(X轴方向)。

`26 = 100`:设置长轴半径为100(Z轴方向)。

`7 = 0.1`:设置Z轴取点的间隔距离为0.1。

`1 = 26 + 7`:计算Z轴方向的最大值(假设为顶点)。

`23 = 3.15`:设置Z轴方向的最小值。

循环车削

`WHILE [1 GT 23]`:当Z轴坐标大于或等于最小值时,继续循环。

`1 = 1 - 7`:计算每次Z轴的坐标值。

`IF [1 GT 23]`:如果Z轴坐标仍大于最小值,跳转到N9。

`1 = 23`:最后一次把Z轴终点坐标赋值给1。

`N9`:准备执行下一个循环。

`3 = 2 * 24 * SQRT[1 - (1*1) / (26*26)]`:计算X轴坐标值(按直径编程)。

`G01 X3 Z1 F100`:执行车削指令,移动到计算出的X和Z坐标,速度为100。

结束

`END 1`:结束循环。

`M30 % ZX`:机床回到初始位置,结束程序。

这个宏程序可以用于往复车削一个矩形轮廓,通过调整参数可以适应不同的车削需求。请根据实际车削的零件尺寸和形状调整相关参数。