程序指令的写法取决于所使用的编程语言和处理器架构。以下是一些常见的程序指令及其写法:
END指令
格式:`END`
功能:程序结束指令,每个程序的最后一条指令必须是END,以便CPU知道程序结束并返回到第一条指令重复扫描。
算术指令
加法:`ADD`
减法:`SUB`(Subtract)
乘法:`MUL`(在某些处理器中)
除法:`DIV`(Division)
逻辑指令
与:`AND`
或:`OR`
非:`NOT`
异或:`XOR`
控制指令
跳转:`JMP`(Jump)
条件跳转:`JNZ`(Jump if Not Zero),`JZ`(Jump if Zero)
循环:`LOOP`(重复执行一段指令,通常与计数器寄存器配合使用)
调用:`CALL`(调用子程序)
返回:`RET`(从子程序返回)
数据操作指令
加载:`LD`(Load)
存储:`ST`(Store)
声明:`DB`(Declare Byte),`DW`(Declare Word),`DD`(Declare Double Word),`DQ`(Declare Quad Word)
位操作指令
移位:`SHL`(Shift Left),`SHR`(Shift Right)
旋转:`ROL`(Rotate Left),`ROR`(Rotate Right)
比较指令
等于:`EQ`
不等于:`NEQ`
大于:`GT`
小于:`LT`
大于等于:`GE`
小于等于:`LE`
其他指令
字符串操作:`MOVSB`(Move String Byte)
计算:`calc`(在某些处理器中)
显示结果:`SHOW`(在某些处理器中)
停止:`STOP`(在某些处理器中)
示例
```assembly
section .data
A db 10
B db 20
C db 0
section .text
global _start
_start:
; Load data into registers
LD R1, [A]
LD R2, [B]
; Perform addition
ADD R3, R1, R2
; Store result
ST [C]
; Exit program
MOV eax, 1 ; System call number for exit
XOR ebx, ebx ; Return code 0
INT 0x80; Call kernel
```
在这个示例中,我们使用了加载(LD)、存储(ST)、加法(ADD)和退出(MOV eax, 1, INT 0x80)等指令。这些指令通过助记符(如LD、ST、ADD)来表示,便于人类理解和编写。最终,程序将A和B的值相加,并将结果存储在C中,然后通过系统调用退出。