恶搞程序怎么显示快点

时间:2025-01-25 11:19:38 单机游戏

在恶搞程序中显示“快点”可以通过以下方法实现:

使用定时器

在程序中加入一个定时器,每间隔一定时间(例如1秒)就显示一次“快点”的提示。

可以使用Visual Basic中的`Timer`控件来实现这一功能。

修改提示信息

在程序中设置一个提示框,每次定时器触发时,修改提示框中的文本为“快点”。

```vb

Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long

Private Sub Form_Load()

Me.Hide

Command2_Click

App.TaskVisible = False

msgn = 0

msg(1) = "气死你"

msg(2) = "就气你"

msg(3) = "死吧你"

msg(4) = "别重启"

msg(5) = "就堵你"

msg(6) = "慢慢点"

msg(7) = "累死你"

msg(8) = "点快点"

msg(9) = "烦死你"

msg(10) = "哎,重启"

End Sub

Private Sub T_Timer(Index As Integer)

Tag = Tag + 1

Load T(Tag)

T(Tag).Interval = T(Tag).Interval

T(Tag).Enabled = True

If Tag = 400 Then

T(Tag).Enabled = False

End If

End Sub

```

在这个示例中,`T_Timer`子程序会在定时器触发时执行,显示“快点”的提示。你可以根据需要调整定时器的间隔时间和提示框的内容。

请注意,编写和运行恶搞程序可能会对他人造成困扰或伤害,请确保在合法和道德的范围内使用这些技术。