鞋样设计软件如何算料

时间:2025-01-28 03:07:26 主机游戏

鞋样设计软件在算料时通常采用以下几种方法:

面积估算法

将所有皮料纸板放在一起,排出一个规则四方形,算出的面积除以1SF皮的面积,得出用量。

平方算法

1码的平方除以1双的平方等于1码的双数(此方法求一双的面积,面积小,误差较大)。

1双的平方除以1码的平方等于1双的码数(此方法求一双的码数,面积小,误差较大)。

横排竖排算法

革宽的横排数乘以1码的竖排数除以1双的片数等于1码的双数(此方法求一码横竖排刀的面积,面积较大,误差较小,比较准确)。

格纸用量算法

先算格纸的用量,一般出版之后只是一只鞋的用量,再乘以2得出一对的用量,然后加上皮料的损耗。

标准尺数算法

取一张标准尺数范围内的皮料,记下此张皮料的尺数,将要计算的纸板按照配双一正一反地排满此张皮料,用此张皮料的尺数除以所排的双数,得出用量。

复杂公式算法

鞋子的算料公式根据鞋子的款式、大小、用途等多种因素确定,具体公式如下:

鞋面:(A+B)*2*1.1(单位:平方尺)

鞋帮:(C+D)*2*1.1(单位:平方尺)

绒里布:(A+B+C+D)*2*1.1(单位:平方尺)

填充物:(A+B+C+D)*0.2(单位:公斤)

建议

选择合适的方法:根据鞋子的类型、材料种类和精度要求选择合适的算料方法。

考虑损耗率:在算料时,务必考虑材料的损耗率,以确保实际用量充足。

多次验证:算料完成后,建议多次验证以确保准确性,特别是在生产前进行实际裁剪测试。

通过以上方法,鞋样设计软件可以较为准确地计算出所需的材料用量,从而减少材料浪费并提高生产效率。