在单片机开发中,P3端口是一个多功能的接口,可以配置为多种不同的功能,包括通用输入输出(I/O)、串行通信接口(如UART)、外部中断输入等。以下是一些关于如何将各种芯片接到P3端口并进行编程的示例:
1. 使用P3口流水点亮8位LED
```c
include
void delay(void) {
unsigned char i, j;
for(i = 0; i < 255; i++) {
for(j = 0; j < 255; j++) {
}
}
}
void main(void) {
sfr P3 = 0xb0; // P3口在存储器中的地址是b0H
P3 = 0xFF; // 初始化P3口为高电平
while(1) {
P3 = P3 ^ 0xFF; // 流水点亮LED
delay(); // 延时一段时间
}
}
```
2. P3口输入输出示例
```c
include
define uchar unsigned char
uchar mon51 _at_ 0x3b; // 保留0X3B开始三个程序空间作全速中断用
bit flag = P3 ^ 3; // 判断P3口的状态
uchar judge = 0;
uchar y = 1;
void main(void) {
while(1) {
if(flag) {
judge = P3; // 读取P3口状态
y = ~y; // 反转y的值
}
// 其他逻辑处理
}
}
```
3. P3口作为通用I/O口
```c
include
void main(void) {
while(1) {
P1 = 0xFF; // P1=1111 1111B, 熄灭LED
P0 = P1; // 将P1口状态送入P0口
P2 = P1; // 将P1口状态送入P2口
P3 = P1; // 将P1口状态送入P3口
delay(100); // 延时一段时间
}
}
```
4. P3口作为第二功能
```c
include
sbit RXD_IO = P3^0; // 串行接口输入
sbit TXD_IO = P3^1; // 串行接口输出
void main(void) {
SCON = 0x50; // 配置串行通信
ES = 1; // 使能串行接口中断
TMOD = 0x55; // 配置定时器模式
while(1) {
if(RI) { // 如果接收缓冲器非空
SBUF = SCON; // 将SCON的值送入SBUF
RI = 0; // 清除接收标志位
}
if(TI) { // 如果发送缓冲器非空
TXBUF = SCON; // 将SCON的值送入TXBUF
TI = 0; // 清除发送标志位
}
}
}
```
总结
在编程P3端口时,需要根据具体的应用需求选择合适的功能配置。通用I/O口用于简单的输入输出控制,第二功能如串行通信和外部中断则需要配置相应的寄存器。通过合理配置P3端口,可以实现多种功能的应用。