单片机开发板各种芯片接到p3端口怎么编程

时间:2025-01-29 03:53:45 网络游戏

在单片机开发中,P3端口是一个多功能的接口,可以配置为多种不同的功能,包括通用输入输出(I/O)、串行通信接口(如UART)、外部中断输入等。以下是一些关于如何将各种芯片接到P3端口并进行编程的示例:

1. 使用P3口流水点亮8位LED

```c

include // 包含单片机寄存器的头文件

void delay(void) {

unsigned char i, j;

for(i = 0; i < 255; i++) {

for(j = 0; j < 255; j++) {

}

}

}

void main(void) {

sfr P3 = 0xb0; // P3口在存储器中的地址是b0H

P3 = 0xFF; // 初始化P3口为高电平

while(1) {

P3 = P3 ^ 0xFF; // 流水点亮LED

delay(); // 延时一段时间

}

}

```

2. P3口输入输出示例

```c

include // 包含单片机寄存器的头文件

define uchar unsigned char

uchar mon51 _at_ 0x3b; // 保留0X3B开始三个程序空间作全速中断用

bit flag = P3 ^ 3; // 判断P3口的状态

uchar judge = 0;

uchar y = 1;

void main(void) {

while(1) {

if(flag) {

judge = P3; // 读取P3口状态

y = ~y; // 反转y的值

}

// 其他逻辑处理

}

}

```

3. P3口作为通用I/O口

```c

include // 包含单片机寄存器的头文件

void main(void) {

while(1) {

P1 = 0xFF; // P1=1111 1111B, 熄灭LED

P0 = P1; // 将P1口状态送入P0口

P2 = P1; // 将P1口状态送入P2口

P3 = P1; // 将P1口状态送入P3口

delay(100); // 延时一段时间

}

}

```

4. P3口作为第二功能

```c

include // 包含单片机寄存器的头文件

sbit RXD_IO = P3^0; // 串行接口输入

sbit TXD_IO = P3^1; // 串行接口输出

void main(void) {

SCON = 0x50; // 配置串行通信

ES = 1; // 使能串行接口中断

TMOD = 0x55; // 配置定时器模式

while(1) {

if(RI) { // 如果接收缓冲器非空

SBUF = SCON; // 将SCON的值送入SBUF

RI = 0; // 清除接收标志位

}

if(TI) { // 如果发送缓冲器非空

TXBUF = SCON; // 将SCON的值送入TXBUF

TI = 0; // 清除发送标志位

}

}

}

```

总结

在编程P3端口时,需要根据具体的应用需求选择合适的功能配置。通用I/O口用于简单的输入输出控制,第二功能如串行通信和外部中断则需要配置相应的寄存器。通过合理配置P3端口,可以实现多种功能的应用。