报警灯亮1s灭0.5s怎么编程

时间:2025-01-29 03:26:42 网络游戏

要实现报警灯亮1秒灭0.5秒的编程,可以使用定时器或者循环延时来控制灯的点亮和熄灭。以下是几种不同的实现方法:

方法一:使用定时器

这种方法使用一个定时器来控制灯的点亮和熄灭。具体代码如下:

```c

include

define uchar unsigned int

define uint unsigned int

uchar a = 0;

sbit fmq = P1^0;

void timer0(void) interrupt 1 {

TH0 = (65536 - 50000) / 256;

TL0 = (65536 - 50000) % 256;

a--;

}

void main(void) {

TMOD = 0X01;

TH0 = (65536 - 50000) / 256;

TL0 = (65536 - 50000) % 256;

EA = 1;

ET0 = 1;

TR0 = 1;

while(1) {

fmq = 1;

a = 20;

while(a != 0); // 等待20次中断

fmq = 0;

a = 10;

while(a != 0); // 等待10次中断

}

}

```

方法二:使用循环延时

这种方法使用循环延时来控制灯的点亮和熄灭。具体代码如下:

```c

include

define uchar unsigned int

define uint unsigned int

uchar code ledcode = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80 }; // 共阴极码表

void delay(uint n) {

uchar j;

while (n--) for (j = 0; j < 113; j++);

}

int main(void) {

uchar i, temp;

temp = 2;

while (temp) {

for (i = 0; i < 8; i++) {

P0 = ledcode[i] ^ 0xFF;

delay(300); // 0.5秒

P0 = 0xFF;

}

temp--;

}

return 0;

}

```

方法三:使用硬件定时器

这种方法使用硬件定时器来实现报警灯的点亮和熄灭。具体代码如下:

```c

ORG 0000H

MOV SP, 60H

CLR P1.0

P1.0 LED亮

ACALL DEL_1S ; 1秒

SETB P1.0

P1.0 LED灭

ACALL DEL_2S ; 0.5秒

2SJMP E

LOOP:

MOV R2, 10

DEL_1S:

SETB TR1

LOOP:

JNB TF1, $

MOV TL1, 0BH

MOV TH1, 3CH

CLR TF1

DJNZ R2, LOOP

CLR TR1

RET

DEL_1S:

MOV R2, 40

DEL_2S:

MOV R2, 200

DJNZ R2, DEL_2S

RET

END

```

建议

选择合适的定时器:

根据具体需求选择合适的定时器类型(如8051的定时器0或1)。

调整延时时间:

根据实际需求调整延时时间,确保灯的点亮和熄灭时间符合要求。

优化代码:

简化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。

通过以上方法,可以实现报警灯亮1秒灭0.5秒的编程。选择哪种方法取决于具体的应用场景和需求。