加工中心棱角倒R3圆角的编程方法如下:
使用R4球刀在φ60圆柱上表面加工出R3圆角的编程过程:
初始化
```
G90G54G40G1Z100M03S2000
```
`G90`:绝对坐标系
`G54`:设置工件坐标系
`G40`:取消刀具半径补偿
`G1`:快速定位到Z轴100mm
`M03`:主轴正转
`S2000`:设定主轴转速为2000转/分钟
加工循环
```
WHILE[1LE90]DO1
2=27+7*COS[1]
3=-3+7*SIN[1]-4
G1Z3F300
G1X2
G3I[-2]
1=1+3
END1
```
`1`:角度变量,从0度开始,每次增加3度
`2`:X坐标,根据角度计算
`3`:Z坐标,根据角度计算
`G1Z3F300`:Z轴下刀到指定深度
`G1X2`:X轴移动到指定位置
`G3I[-2]`:插入倒圆角半径
`1=1+3`:角度增加3度,进入下一次循环
结束加工
```
G1Z5F200
G1Z100F800
M5
M30
```
`G1Z5F200`:Z轴抬刀到5mm
`G1Z100F800`:Z轴快速回到100mm
`M5`:主轴停止
`M30`:程序结束
注意事项:
确保刀具半径为R4,以匹配球头刀的尺寸。
刀具初始位置应设置在工件上表面中心,Z坐标为-3mm。
角度变量`1`的范围是0到90度,确保圆角加工完整。
根据实际加工需求调整进给速度(S参数)和转速(F参数)。
通过以上步骤和注意事项,可以实现加工中心棱角倒R3圆角的精确编程。