加工中心棱角倒r3圆角怎么编程

时间:2025-01-29 03:21:46 网络游戏

加工中心棱角倒R3圆角的编程方法如下:

使用R4球刀在φ60圆柱上表面加工出R3圆角的编程过程:

初始化

```

G90G54G40G1Z100M03S2000

```

`G90`:绝对坐标系

`G54`:设置工件坐标系

`G40`:取消刀具半径补偿

`G1`:快速定位到Z轴100mm

`M03`:主轴正转

`S2000`:设定主轴转速为2000转/分钟

加工循环

```

WHILE[1LE90]DO1

2=27+7*COS[1]

3=-3+7*SIN[1]-4

G1Z3F300

G1X2

G3I[-2]

1=1+3

END1

```

`1`:角度变量,从0度开始,每次增加3度

`2`:X坐标,根据角度计算

`3`:Z坐标,根据角度计算

`G1Z3F300`:Z轴下刀到指定深度

`G1X2`:X轴移动到指定位置

`G3I[-2]`:插入倒圆角半径

`1=1+3`:角度增加3度,进入下一次循环

结束加工

```

G1Z5F200

G1Z100F800

M5

M30

```

`G1Z5F200`:Z轴抬刀到5mm

`G1Z100F800`:Z轴快速回到100mm

`M5`:主轴停止

`M30`:程序结束

注意事项:

确保刀具半径为R4,以匹配球头刀的尺寸。

刀具初始位置应设置在工件上表面中心,Z坐标为-3mm。

角度变量`1`的范围是0到90度,确保圆角加工完整。

根据实际加工需求调整进给速度(S参数)和转速(F参数)。

通过以上步骤和注意事项,可以实现加工中心棱角倒R3圆角的精确编程。