在Unigraphics (UG) 编程中,设置投影矢量以控制刀具在零件表面的路径非常重要。以下是设置投影矢量的步骤和注意事项:
选择投影矢量
投影矢量选项在除“清根”和“区域铣削”之外的所有驱动方法中都有。
选择投影矢量时,要避免使其平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向,因为这些情况可能导致刀轨的竖直波动。
使用“远离点”或“远离直线”
当使用“远离点”或“远离直线”作为投影矢量时,从部件表面到矢量焦点或聚焦线的最小距离必须大于刀具的半径。
刀具末端应能够定位到投影矢量的焦点或沿投影矢量聚焦线定位到任何位置,且不得过切部件表面。
使用“垂直于驱动体”或“朝向驱动体”
只有在驱动方法是“曲面”或“流线”时,才存在“垂直于驱动体”和“朝向驱动体”这两个选项。
这些选项用于指示投影矢量与驱动体的相对方向。
验证投影矢量
当“验证投影矢量”选项不再可用时,可以通过选择与当前工序中使用的相同“投影矢量”选项来显示定义矢量的值。
建议在刀轴或指定矢量与目标平面不平行时使用这些选项,或者在拥有一组曲面但单一矢量角度不足以代表所有曲面时,使用“远离点”、“朝向点”、“远离直线”和“朝向直线”这些选项。
建议
在设置投影矢量时,务必仔细考虑刀具与工件表面的相对位置和几何关系,以确保加工路径的准确性和刀具的安全性。
如果投影矢量导致刀轨波动或过切,应重新调整投影矢量的设置。
使用UG的自动计算功能可以简化投影矢量的设置过程,但也要验证计算结果的准确性。
通过以上步骤和建议,可以有效地设置UG编程中的投影矢量,从而优化加工效率和确保加工质量。