两头平头倒角怎么编程图解

时间:2025-01-28 07:42:17 网络游戏

两头平头倒角的编程图解如下:

图纸标注

相互倾斜的两个面上的倒角:特别是倒圆角时,尺寸标注可能会比较混乱。通常,图纸会从倒角的交点处进行标注。例如,两边倒圆角时,以两边延长线的交点P为基准进行标注。编程时,如使用G02/G03指令,需要计算出圆弧起点和终点的坐标值。

45度倒角标注:一般用字母C表示(英语chamfer的第一个字母),例如C3表示倒角的斜度为45度,长度为3mm。需要注意的是,这个长度不是斜边长度。

直接图纸编程方法

按照图纸标注的尺寸来编程。

格式如下:

G01X_Z_R_(圆弧)

G01X_Z_A_(倒角)

其中,A表示倒角,R表示倒圆角。

例如,以下是一个具体的编程示例:

```

T0101

G97S1000M3

G0X24.Z2.

G1 Z0.F0.1 X30.A-45. Z-20.R2.

X36.A-20. Z-40.

G0X100Z2.

M01

```

在这个示例中:

`G01 X30.A-45. Z-20.R2.`:表示从X30位置开始,进行倒角,倒角边与Z轴的夹角为-45度,倒角长度为2mm,倒圆角半径为2mm。

`G01 X36.A-20. Z-40.`:表示从X36位置开始,进行倒角,倒角边与Z轴的夹角为-20度,倒角长度为40mm,倒圆角半径为2mm。

希望这些信息对你有所帮助。