编程三人接力怎么搞

时间:2025-01-28 07:24:33 网络游戏

要实现三人接力编程,你可以参考以下步骤和代码示例:

实现思路

创建线程类:

为每个选手创建一个线程类,实现Runnable接口。

共享数据:

使用共享变量来记录接力的进度。

线程同步:

使用synchronized关键字来确保在任意时刻只有一个线程可以修改接力棒的位置。

线程间通信:

通过共享变量和条件变量来协调线程间的执行顺序。

代码示例

```java

package KB21.a1111;

public class Run implements Runnable {

private int allMetre = 300; // 总距离300米

private int metre = 0; // 当前选手跑的距离

private boolean flag = false; // 标志位,用于控制线程启动

@Override

public synchronized void run() {

if (!flag) {

runRun();

}

}

public void runRun() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

if (metre == 100) {

metre = 0;

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "选手拿到了接力棒!");

}

metre += 10;

allMetre -= 10;

try {

Thread.sleep(100); // 模拟跑步时间

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Run run1 = new Run();

Run run2 = new Run();

Run run3 = new Run();

Thread thread1 = new Thread(run1, "甲");

Thread thread2 = new Thread(run2, "乙");

Thread thread3 = new Thread(run3, "丙");

thread1.start();

thread2.start();

thread3.start();

}

}

```

代码解释

Run类:

实现了Runnable接口,包含共享变量`allMetre`和`metre`,以及标志位`flag`。

run方法:

使用synchronized关键字确保线程安全,`runRun`方法中控制每个选手跑10米。

main方法:

创建三个Run对象和对应的线程,并启动线程。

扩展功能

如果你想要更复杂的模拟,比如每个选手有不同的速度,可以使用类似的方法,但需要更复杂的线程同步和数据共享机制。以下是一个扩展示例:

```java

package JieLiShai;

import java.util.Random;

public class RunThread implements Runnable {

private int meters = 1000; // 总距离1000米

private int speed; // 选手速度

private Random random = new Random();

public RunThread(int speed) {

this.speed = speed;

}

@Override

public void run() {

while (meters > 0) {

int distance = speed;

if (meters < distance) {

distance = meters;

}

meters -= distance;

try {

Thread.sleep(1000 / speed); // 模拟跑步时间

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + distance + "米,剩余距离" + meters + "米");

}

}

public static void main(String[] args) {

RunThread run1 = new RunThread(random.nextInt(20) + 1); // 甲同学速度1-20米/秒

RunThread run2 = new RunThread(random.nextInt(18) + 1); // 乙同学速度1-18米/秒

RunThread run3 = new RunThread(random.nextInt(16) + 1); // 丙同学速度1-16米/秒

Thread thread1 = new Thread(run1, "甲");

Thread thread2 = new Thread(run2, "乙");

Thread thread3 = new Thread(run3, "丙");

thread1.start();

thread2.start();

thread3.start();

}

}

```

总结

通过上述示例