编程的三大框架图分别是 顺序结构图、 选择结构图和 循环结构图。下面是画这些框架图的基本规则:
顺序结构图
表示程序按照顺序执行的过程。
各个操作按照自上而下的顺序依次执行,没有分支或循环。
特点:每一步的执行只依赖于前一步的执行结果。
选择结构图
表示程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。
使用条件语句(如if语句和switch语句)来判断某个条件是否成立。
特点:根据条件的真假,程序会选择执行不同的分支。
循环结构图
表示程序可以重复执行某段代码,直到满足退出循环的条件。
使用循环语句(如for循环、while循环或do-while循环)来控制代码的重复执行。
特点:可以根据需要选择不同的循环类型。
在画图时,还应注意以下几点:
使用标准的图形符号,确保图的可读性和一致性。
框图一般按从上到下、从左到右的方向画,以符合一般的阅读和书写习惯。
除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框是具有超过一个退出点的唯一符号。
判断框分两大类:一类是“是”与“否”两分支的判断,有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
通过遵循这些规则和步骤,你可以清晰地画出编程的三大框架图,从而更好地理解和表达程序的执行流程。