数码管进位编程怎么写

时间:2025-01-27 21:47:29 网络游戏

数码管进位编程通常涉及到对数码管显示数据的处理和显示逻辑的实现。以下是一个基于MCS51系列单片机的数码管进位编程示例,该示例中数码管用于显示一个4位的整数,并可以通过按键进行增加和减少操作。

```assembly

ORG 0000H

LJMP MAIN

ORG 0003H

LJMP INTE0

ORG 0013H

LJMP INTE1

ORG 0100H

MAIN:

SETB EA ; 启用全局中断

SETB EX0 ; 选择外部中断0

SETB EX1 ; 选择外部中断1

SETB IT0 ; 设置外部中断0为边缘触发

; 初始化数码管和按键

MOV P1, 0xF0 ; 设置P1口为4位数码管的数据端口

MOV P2, 0x0C ; 设置P2口为数码管的选择线

MOV P3, 0x00 ; 设置P3口为按键输入端口

; 初始化堆栈指针

MOV SP, 0x00

loop_start:

; 检查外部中断0和1

JNB INT0_FLAG, loop_start

JNB INT1_FLAG, loop_start

; 处理外部中断0(增加键)

INC数码管值

JZ no_carry, display

MOV数码管值, 0

no_carry:

; 检查外部中断1(减少键)

JNB INT1_FLAG, loop_start

DEC数码管值

JZ no_borrow, display

MOV数码管值, 9

no_borrow:

; 更新显示

CALL display_digit

; 清除中断标志

CLB INT0_FLAG

CLB INT1_FLAG

; 延时

MOV R0, 0x100

delay_loop:

DJNZ R0, delay_loop

; 返回循环开始

LJMP loop_start

; 中断0服务程序(增加键)

INT0_SERVICE:

INC数码管值

RET

; 中断1服务程序(减少键)

INT1_SERVICE:

DEC数码管值

RET

; 显示单个数字

display_digit:

PUSH P1

PUSH P2

PUSH P3

; 计算显示值

MOV A,数码管值

ANL P1, 0xF0

MOV P2, 0x0C

; 选择最高位

MOV P1, 0xF0

MOV P2, 0x08

MOV P3, 0x00

; 显示数字

MOV R0, 0x3F

digit_loop:

MOV C, A

MOV D, 0

MOV A, C

DIV ABCD

ADD A, 0x30

MOV P1, A

MOV P2, 0x0C

MOV P3, 0x00

DJNZ R0, digit_loop

; 恢复P1, P2, P3

POP P3

POP P2

POP P1

RET

```

代码说明:

初始化

设置P1口为4位数码管的数据端口。

设置P2口为数码管的选择线。

设置P3口为按键输入端口。

初始化堆栈指针。

主循环

检查外部中断0和1,如果中断标志为真,则继续循环。

处理外部中断0(增加键),增加数码管值,如果没有进位则直接显示,否则将数码管值清零。

处理外部中断1(减少键),减少数码管值,如果没有借位则直接显示,否则将数码管值设置为9。

调用`display_digit`函数显示数码管值。

清除中断标志。

延时一段时间后返回主循环。

中断服务程序

中断0服务程序:增加数码管值。

中断1服务程序:减少数码管值。

显示单个数字

计算显示值。

选择最高位。

显示数字。

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