点歌软件编程怎么用的啊

时间:2025-01-27 16:14:08 网络游戏

创建一个简单的点歌系统可以用C语言实现,以下是一个基本的框架示例代码:

定义结构体

`Song` 结构体用于存储歌曲信息,包括歌曲名 (`name`) 和艺术家 (`artist`)。

`Playlist` 结构体用于存储歌曲列表,包括一个 `Song` 类型的数组 (`songs`) 和一个计数器 (`count`)。

函数声明

`addSong` 函数用于向播放列表中添加一首歌曲。

`listSongs` 函数用于列出播放列表中的所有歌曲。

`chooseSong` 函数用于用户选择一首歌曲并返回其索引。

主函数

初始化一个 `Playlist` 结构体,并添加一些示例歌曲。

```c

include

include

define MAX_SONGS 100

define MAX_LENGTH 100

typedef struct {

char name[MAX_LENGTH];

char artist[MAX_LENGTH];

} Song;

typedef struct {

Song songs[MAX_SONGS];

int count;

} Playlist;

// 函数声明

void addSong(Playlist *playlist, const char *name, const char *artist);

void listSongs(const Playlist *playlist);

int chooseSong(const Playlist *playlist);

int main() {

Playlist playlist = { .count = 0 };

// 添加一些示例歌曲

addSong(&playlist, "Yesterday", "The Beatles");

addSong(&playlist, "Bohemian Rhapsody", "Queen");

addSong(&playlist, "Hotel California", "Eagles");

// 列出所有歌曲

listSongs(&playlist);

// 用户选择一首歌曲

int choice = chooseSong(&playlist);

if (choice >= 0 && choice < playlist.count) {

printf("You chose: %s by %s\n", playlist.songs[choice].name, playlist.songs[choice].artist);

} else {

printf("Invalid choice!\n");

}

return 0;

}

// 添加一首歌曲到播放列表

void addSong(Playlist *playlist, const char *name, const char *artist) {

if (playlist->count < MAX_SONGS) {

strcpy(playlist->songs[playlist->count].name, name);

strcpy(playlist->songs[playlist->count].artist, artist);

playlist->count++;

} else {

printf("Playlist is full!\n");

}

}

// 列出播放列表中的所有歌曲

void listSongs(const Playlist *playlist) {

for (int i = 0; i < playlist->count; i++) {

printf("%d: %s by %s\n", i + 1, playlist->songs[i].name, playlist->songs[i].artist);

}

}

// 用户选择一首歌曲

int chooseSong(const Playlist *playlist) {

int index;

printf("Enter the number of the song you want to choose: ");

scanf("%d", &index);

if (index > 0 && index <= playlist->count) {

return index - 1;

} else {

printf("Invalid number!\n");

return -1;

}

}

```

代码说明:

结构体定义

`Song` 结构体包含两个字段:`name` 和 `artist`,分别用于存储歌曲名和艺术家名。

`Playlist` 结构体包含一个 `Song` 类型的数组 `songs` 和一个整数 `count`,用于存储歌曲列表和歌曲数量。

函数实现

`addSong` 函数用于向播放列表中添加一首歌曲,如果播放列表已满,则输出提示信息。

`listSongs` 函数用于遍历播放列表并打印所有歌曲的信息。

`chooseSong` 函数用于用户输入选择歌曲的编号,并返回该歌曲在播放列表中的索引,如果输入无效,则返回 -1。

主函数

初始化一个 `Playlist` 结构体,并添加一些示例歌曲。

调用 `listSongs` 函数列出所有歌曲。

调用 `chooseSong` 函数让用户选择一首歌曲,并输出选择的歌曲信息。

这个示例代码展示了一个