在Arduino上编程播放一首歌曲,你需要了解一些基本的乐理知识,比如音符和频率的关系,以及如何编排音符的演奏时间。以下是一个简单的例子,说明如何使用Arduino Uno板和蜂鸣器播放《虫儿飞》这首歌曲。
所需材料
Arduino Uno板
扩展板(如果需要)
喇叭模块
乐谱(这里我们以《虫儿飞》为例)
代码示例
```cpp
// 定义音符和频率的对应关系
define NOTE_D0 -1
define NOTE_D1 294
define NOTE_DL1 147
define NOTE_DL2 165
define NOTE_DH1 589
define NOTE_DH2 661
// 定义音符的演奏时间(以拍为单位)
define NOTE_LENGTH_1 1 // 一拍
define NOTE_LENGTH_0_5 0.5 // 半拍
define NOTE_LENGTH_0_25 0.25 // 1/4拍
define NOTE_LENGTH_0_125 0.125 // 1/8拍
// 定义《虫儿飞》的音符序列和拍子序列
const int tune[] = {
NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_D3, NOTE_D0,
NOTE_D5, NOTE_D1, NOTE_D3, NOTE_D0,
NOTE_D5, NOTE_D2, NOTE_D0,
NOTE_D7, NOTE_D7, NOTE_D5, NOTE_D3,
NOTE_D5, NOTE_D1, NOTE_D2, NOTE_D0,
NOTE_D6, NOTE_D6, NOTE_D5, NOTE_D6,
NOTE_D5, NOTE_D1, NOTE_D0,
NOTE_D7, NOTE_D7, NOTE_D5, NOTE_D3,
NOTE_D5, NOTE_D6
};
const float duration[] = {
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1,
NOTE_LENGTH_1, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_0_5, NOTE_LENGTH_1
};
int tonepin = 8; // 连接到Arduino的8号引脚
void setup() {
pinMode(tonepin, OUTPUT); // 设置引脚为输出模式
}
void loop() {
for (int i = 0; i < sizeof(tune) / sizeof(tune); i++) {
tone(tonepin, tune[i]); // 播放音符
delay(400 * duration[i]); // 持续时间
noTone(tonepin); // 停止播放
}
delay(200); // 暂停一段时间
}
```
代码解释
定义音符和频率:
使用`define`指令定义每个音符对应的频率。
定义音符的演奏时间:
定义每个音符的演奏时间,以拍为单位。
定义音符序列和拍子序列:
`tune`数组包含《虫儿飞》的音符序列,`duration`数组包含每个音符的演奏时间。
设置引脚:
将Arduino的8号引脚设置为输出模式,用于连接蜂鸣器。
`setup`函数:
初始化引脚模式。
`loop`函数:
循环播放音符序列,每个音符播放相应的频率和