编程笑脸代码怎么打出来

时间:2025-01-27 01:55:14 网络游戏

使用Python和turtle库

```python

import turtle

def draw_circle(radius, color):

turtle.fillcolor(color)

turtle.begin_fill()

turtle.circle(radius)

turtle.end_fill()

def draw_smiley_face():

绘制脸部

draw_circle(100, "yellow")

绘制眼睛

turtle.penup()

turtle.goto(-40, 120)

turtle.pendown()

draw_circle(10, "black")

turtle.penup()

turtle.goto(40, 120)

turtle.pendown()

draw_circle(10, "black")

绘制嘴巴

turtle.penup()

turtle.goto(-40, 90)

turtle.pendown()

turtle.setheading(-60)

turtle.circle(40, 120)

设置画笔的速度和形状

turtle.speed(1)

turtle.shape("turtle")

绘制笑脸

draw_smiley_face()

隐藏画笔

turtle.hideturtle()

运行代码

turtle.done()

```

使用ASCII字符

```plaintext

:-)

```

或者

```plaintext

:-(

```

使用Unicode字符

在支持Unicode的编程环境中,可以使用以下字符:

```python

print("\U0001F600") 大笑的表情

```

使用C语言和ncurses库

```c

include

int main() {

// 初始化ncurses

initscr();

raw();

keypad(stdscr, TRUE);

noecho();

curs_set(0);

// 输出笑脸

mvprintw(10, 0, "[ ]");

mvprintw(11, 0, "[/]");

mvprintw(12, 0, "[v]");

// 刷新屏幕以显示输出

refresh();

// 等待用户按键

getch();

// 结束ncurses

endwin();

return 0;

}

```

使用Python和turtle库

```python

from turtle import *

screensize(600, 600)

speed(10)

def Arc(initial_degree, step, rotate, rangeNum):

seth(initial_degree)

for i in range(rangeNum):

fd(step)

lt(rotate)

def Line(x, y, delta_x, delta_y):

pu()

goto(x, y)

pd()

goto(x + delta_x, y + delta_y)

笑脸的小圆脸

pensize(15)

color('DA993B', 'FDE492')

pu()

goto(0, -200)

pd()

begin_fill()

circle(200, 366)

end_fill()

```

这些示例展示了如何在不同的编程环境中输出笑脸。你可以根据自己的需求和编程环境选择合适的方法。