在UG软件中,带轮廓刀补编程的步骤如下:
打开模型和选择部件
在UG软件中打开需要添加刀补的模型,并选择要添加刀补的部件。
选择刀具
在工具栏中选择“刀具”选项,并选择要添加刀补的刀具。
打开刀具参数对话框
在刀具选择对话框中,选择“刀具参数”选项卡。
开启刀具补偿
在“刀具参数”对话框中,找到“刀具补偿”选项,并将其设置为“开启”。
添加补偿点
在模型上选择要添加刀补的点,并使用工具栏中的“添加补偿点”工具添加补偿点。
调整刀具位置
在添加补偿点后,使用工具栏中的“调整刀具位置”工具,将刀具调整到所需的位置。
选择加工方式
在编程时,选择PLANAR_PROFILE方式加工,并确保在加工点选择中勾选“Machine” -> “Cutter Compensation”。
设置刀补参数
在“Cutter Compensation”图中,选择“TOOL number”(刀号)、“adjust register”(刀长补正号)和“cutcom register”(半径补正号)。
勾选“engage/retract”(带上刀补)选项。
设置“minimum move”(加刀补直线的最短长度)和“minimum Angle”(刀具加刀补时的最小切线角度)。
勾选“output contact/tracking data”(输出接触/跟踪数据)选项,以进行轮廓刀补编程。
生成加工程序
完成上述设置后,生成加工程序,并确保在编程中正确使用刀补指令,如G41(左补偿)或G42(右补偿),并指定补偿值。
通过以上步骤,可以在UG中完成带轮廓刀补的编程,从而提高加工精度和效率,减少加工过程中的误差和浪费。