ug怎么带轮廓刀补编程

时间:2025-01-27 01:22:07 网络游戏

在UG软件中,带轮廓刀补编程的步骤如下:

打开模型和选择部件

在UG软件中打开需要添加刀补的模型,并选择要添加刀补的部件。

选择刀具

在工具栏中选择“刀具”选项,并选择要添加刀补的刀具。

打开刀具参数对话框

在刀具选择对话框中,选择“刀具参数”选项卡。

开启刀具补偿

在“刀具参数”对话框中,找到“刀具补偿”选项,并将其设置为“开启”。

添加补偿点

在模型上选择要添加刀补的点,并使用工具栏中的“添加补偿点”工具添加补偿点。

调整刀具位置

在添加补偿点后,使用工具栏中的“调整刀具位置”工具,将刀具调整到所需的位置。

选择加工方式

在编程时,选择PLANAR_PROFILE方式加工,并确保在加工点选择中勾选“Machine” -> “Cutter Compensation”。

设置刀补参数

在“Cutter Compensation”图中,选择“TOOL number”(刀号)、“adjust register”(刀长补正号)和“cutcom register”(半径补正号)。

勾选“engage/retract”(带上刀补)选项。

设置“minimum move”(加刀补直线的最短长度)和“minimum Angle”(刀具加刀补时的最小切线角度)。

勾选“output contact/tracking data”(输出接触/跟踪数据)选项,以进行轮廓刀补编程。

生成加工程序

完成上述设置后,生成加工程序,并确保在编程中正确使用刀补指令,如G41(左补偿)或G42(右补偿),并指定补偿值。

通过以上步骤,可以在UG中完成带轮廓刀补的编程,从而提高加工精度和效率,减少加工过程中的误差和浪费。