在《简单火箭2》中编程可以通过以下步骤进行:
选择编程语言
KerbScript:这是《简单火箭2》的内置编程语言,基于类似于C的语法,并且与游戏中的物理和航天工程相关的操作相结合。玩家可以使用KerbScript编写自定义的自动化程序,控制火箭的发射、轨道调整、飞行计划等。
SimpleRockets Scripting Language (SRSL):这也是一种内置的编程语言,使用了类似于C语言的语法,包括变量、条件语句、循环和函数等基本编程结构。SRSL允许玩家通过编写脚本来自定义火箭的行为,并支持事件驱动编程。
Vizzy:这是一个专为《简单火箭2》汉化版设计的编程语言,可以通过拖放代码块来对火箭和航天器进行编程,实现自动化、设计自己的多功能显示界面(MFD)触摸屏等。
编写脚本
KerbScript:玩家可以通过编写KerbScript脚本来实现自动驾驶、导航、着陆等复杂的任务。脚本中包含各种控制火箭的指令和逻辑。
SRSL:使用SRSL编写脚本时,玩家可以控制火箭的推力、姿态控制、航向和速度等参数,以实现各种飞行任务和挑战。SRSL还支持事件驱动编程,玩家可以在脚本中定义各种触发条件和相应的动作。
Vizzy:使用Vizzy编程时,玩家可以通过拖放代码块来实现各种功能,如记录遥测数据、设计MFD触摸屏等。Vizzy的语法和结构与Python类似,易于学习和使用。
调试和测试
在编写脚本后,玩家需要在游戏中进行调试和测试,确保火箭的行为符合预期。可以通过模拟飞行和实际发射来验证脚本的有效性。
优化和调整
根据测试结果,玩家可能需要对脚本进行优化和调整,以提高火箭的性能和可靠性。这可能包括修改控制逻辑、调整参数设置等。
通过以上步骤,玩家可以在《简单火箭2》中编写和测试自己的火箭控制脚本,实现各种复杂的航天任务。建议初学者从简单的脚本开始,逐步掌握更高级的功能和编程技巧。