要用Java编程实现斗地主,你需要完成以下步骤:
准备一副牌 :创建一个包含所有扑克牌的列表,包括大小王。洗牌:
使用`Collections.shuffle()`方法将牌随机打乱。
发牌:
将洗好的牌依次发给三个玩家,每人17张牌,最后三张留作底牌。
看牌:
实现一个方法来查看每个玩家手中的牌和底牌。
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
// 1. 准备一副牌
List String[] nums = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; String[] colors = {"黑桃", "红心", "梅花", "方块"}; for (String color : colors) { for (String num : nums) { poker.add(color + num); } } poker.add("大王"); poker.add("小王"); System.out.println("原始牌组: " + poker); // 2. 洗牌 Collections.shuffle(poker); System.out.println("洗牌后的牌组: " + poker); // 3. 发牌 int totalCards = poker.size(); int cardsPerPlayer = totalCards / 3; int remainingCards = totalCards % 3; List List List List for (int i = 0; i < cardsPerPlayer; i++) { player1.add(poker.get(i)); player2.add(poker.get(i + cardsPerPlayer)); player3.add(poker.get(i + 2 * cardsPerPlayer)); } for (int i = 0; i < remainingCards; i++) { bottomCards.add(poker.get(totalCards - 1 - i)); } System.out.println("玩家1的牌: " + player1); System.out.println("玩家2的牌: " + player2); System.out.println("玩家3的牌: " + player3); System.out.println("底牌: " + bottomCards); // 4. 看牌 // 这里可以添加查看牌的方法,例如通过编号查找对应的牌 } } ``` 代码解释: 准备一副牌 使用两个嵌套的`for`循环将花色和点数组合成扑克牌,并添加到大列表中。 最后添加大王和小王。 使用`Collections.shuffle()`方法将牌随机打乱。 计算每个玩家应得的牌数(17张牌)和剩余的牌数(3张底牌)。 将牌依次分发给三个玩家和底牌。 打印每个玩家手中的牌和底牌。 这个示例代码展示了如何实现斗地主的基本步骤。你可以在此基础上进一步扩展,添加游戏逻辑,例如出牌、计分、判断胜负等功能。洗牌
发牌
看牌