斗牛游戏的输赢程序如下:
发牌
游戏开始时,每个玩家会得到5张牌。
玩家需要将这5张牌分为两组,一组3张,另一组2张。
判断是否有牛
如果3张牌的和是10的倍数,则这组牌被称为“有牛”。
如果3张牌的和不是10的倍数,则这组牌被称为“无牛”。
如果3张牌中包含Q,则这组牌的和计算为10点。
比较大小
有牛的情况:比较剩余2张牌的和,和越大,牌型越大。如果和等于10,则称为“牛牛”。
无牛的情况:比较所有5张牌中点数最大的牌,点数大的玩家获胜。如果点数相同,则比较花色,黑桃 > 红桃 > 草花 > 方块。
特殊牌型
四炸:如果5张牌中有4张相同的牌,则无需有牛,直接比较这4张牌的大小。
五花牛:如果5张牌全部是JQK,则称为五花牛,比较最大一张牌的大小,如果最大一张牌相同,则比较花色。
五小牛:如果5张牌都小于5,并且点数总和小于或等于10,则称为五小牛。
庄家的特殊规则
庄家可以参与游戏,并且庄家的牌与其他闲家的牌进行比较。
庄家的牌型判断规则与闲家相同,但在确定庄家后,闲家可以选择是否抢庄,抢庄成功的玩家成为新的庄家。
积分规则
不同的牌型有不同的积分倍数,例如:炸弹、五小为8倍,金牛为7倍,银牛为6倍,斗牛为5倍,牛7~牛9为2-4倍,牛6~牛破为1倍。
总结:
斗牛游戏的输赢主要取决于玩家能否组成“有牛”的牌型,并且在有牛的情况下比较剩余两张牌的和,以及在无牛的情况下比较所有牌中点数最大的牌。特殊牌型如四炸、五花牛和五小牛也有其特殊的比较规则。通过这些规则,玩家可以确定自己在游戏中的胜负。