三渲二(也称为卡通渲染或非真实感渲染)是一种3D图形渲染技术,它通过特殊的着色技术将3D模型渲染成类似2D手绘的效果。这种技术允许3D物体展现出三维透视效果,同时保持二维的平面质感,使得物体看起来像是由手绘而成。三渲二技术常用于游戏、动画和电影制作中,以提供既有3D立体感又不失2D手绘风格的视觉效果。
关键特点:
非真实感照明模型:三渲二技术采用非真实感照明模型,区别于传统的真实感渲染。
2D色块效果:在物体的基本颜色上创建平面颜色,使物体具有2D效果。
降低制作门槛:该技术有助于减轻画师负担,同时保持高制作效率。
保留2D风格:在3D动画中保留2D绘画独有的风格特点。
应用实例:
游戏:如《双城之战》第一季中的JINX人物建模。
动画:如国产动画《侠肝义胆沈剑心》和日本动画《宝石之国亚人》。
三渲二技术因其独特的视觉效果和相对较低的制作成本,在游戏和动画行业中广受欢迎