惯性矩的计算公式

时间:2025-02-15 17:41:25 单机游戏

惯性矩(也称为转动惯量)是描述物体绕某一轴旋转时惯性大小的物理量。对于二维平面内的物体,绕x轴和y轴的惯性矩分别可以通过以下公式计算:

矩形

绕x轴的惯性矩:$I_x = \frac{b \cdot h^3}{12}$

绕y轴的惯性矩:$I_y = \frac{b \cdot h^3}{12}$

三角形

绕x轴的惯性矩:$I_x = \frac{b \cdot h^3}{36}$

绕y轴的惯性矩:$I_y = \frac{b \cdot h^3}{36}$

圆形

绕x轴的惯性矩:$I_x = \frac{\pi \cdot d^4}{64}$

绕y轴的惯性矩:$I_y = \frac{\pi \cdot d^4}{64}$

环形

绕x轴的惯性矩:$I_x = \frac{\pi \cdot D^4 \cdot (1 - \alpha^4)}{64}$

绕y轴的惯性矩:$I_y = \frac{\pi \cdot D^4 \cdot (1 - \alpha^4)}{64}$

其中,$\alpha = \frac{d}{D}$

这些公式中的$b$和$h$分别代表矩形的高和宽,$d$和$D$分别代表圆形和环形的外径和内径,$r$代表质点到旋转轴的距离。

对于更复杂的形状,可以通过将截面分成许多微元,并计算每个微元的惯性矩,然后对这些微元的惯性矩进行积分来得到整体的惯性矩。

建议

在实际应用中,可以根据物体的具体形状选择合适的惯性矩计算公式。

对于不规则形状,可能需要使用积分方法来计算惯性矩。