军旗是一种策略型棋类游戏,主要规则如下:
棋子与路线
棋子分为公路线和铁路线,公路线上的棋子每次只能走一步,铁路线上的棋子在没有障碍的情况下可以走任意步数,但遇到铁路直角拐弯时,除了工兵外,其他棋子不能通过。
落点
棋子的落点包括结点、行营、两个司令部。进入行营后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
炸弹与地雷
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行。炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失。
棋子等级
棋子的等级从低到高为司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽。
胜负规则
游戏的最终目的是通过军事部署,在作战中把对方的“军旗”吃掉。双方均无法扛走敌方军旗或同时无棋子均视作和棋。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
特殊规则
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
这些规则构成了军旗游戏的基本框架,玩家需要在游戏中灵活运用策略和技巧,以达到最终的胜利。