数控车螺纹程序的编制通常涉及以下步骤和指令:
确定螺纹参数
螺纹导程(L):例如,螺距为3.5mm。
螺纹高度(H):例如,螺纹高度为2mm。
主轴转速(N):例如,主轴转速为514r/min。
切入量(δ1)和切除量(δ2):例如,δ1=2-5mm,δ2=(1/4-1/2)δ1。
设置工件原点
使用`G50`指令将工件原点设置在左端面,例如:`N0 G50 X50.0 Z70.0`。
指定主轴转速和调刀
使用`S`指令指定主轴转速,例如:`N2 S514`。
使用`T`指令选择螺纹车刀,例如:`T0202`。
快速定位到螺纹起点
使用`G00`指令快速移动到螺纹车削的起始位置,例如:`N4 G00 X12.0 Z72.0`。
执行螺纹车削
使用`G32`指令进行螺纹车削,指定螺纹终点坐标和导程,例如:`N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5`。
退回至起始位置
使用`G00`指令快速退回至X轴方向,例如:`N8 G00 X50.0`。
使用`Z`指令快速退回至Z轴方向,例如:`N10 Z72.0`。
重复车削过程
如果需要多次车削,重复上述步骤,例如:
```
N12 X10.0; 快速走到第二次螺纹车削起始点
N14 G32 X39.0 Z29.0; 第二次螺纹车削
N16 G00 X50.0; 沿X轴方向快速退回
N18 G30 U0 W0; 回参考点
```
结束程序
使用`M30`指令结束程序,例如:`N20 M30`。
示例程序
```
N0 G50 X50.0 Z70.0; 设置工件原点在左端面
N2 S514 T0202; 指定主轴转速514r/min,调螺纹车刀
N4 G00 X12.0 Z72.0; 快速走到螺纹车削始点(12.0,72.0)
N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5; 螺纹车削
N8 G00 X50.0; 沿X轴方向快速退回
N10 Z72.0; 沿Z轴方向快速退回
N12 X10.0; 快速走到第二次螺纹车削起始点
N14 G32 X39.0 Z29.0; 第二次螺纹车削
N16 G00 X50.0; 沿X轴方向快速退回
N18 G30 U0 W0; 回参考点
N20 M30; 程序结束
```
其他注意事项
使用G92指令:在某些情况下,可能需要使用`G92`指令来定义坐标系原点,例如:`G92 X22.0 Z-5.0 F0.75`。
使用G76指令:对于更复杂的螺纹加工,可以使用`G76`指令来定义螺纹参数,例如:`G76 X20 Z-25 P2 Q1 R0.1`。
通过以上步骤和指令,可以实现数控车螺纹的精确编程和加工。根据具体的螺纹规格和要求,可以适当调整程序中的参数和指令。