典型程序框图怎么画

时间:2025-01-30 02:30:20 单机游戏

画典型程序框图的步骤如下:

抓特征

四框

终端框:圆角矩形,表示算法的开始和结束。

输入框:平行四边形,表示输入信息。

输出框:平行四边形,表示输出信息。

处理框(执行框):方角矩形,表示赋值和计算。

一线:流程线,表示执行的方向。

文字说明:在图形符号内描述语言要简练清晰。

明规则

按顺序:框图一般从上到下、从左到右的顺序画。

看出入:大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”。

明循环:循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件。

辨流向:流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少。

简说明:在图形符号内的描述语言要简练清晰。

依步骤

设计算法:首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构)。

转化为程序框图:将算法步骤转化为对应的程序框图,注意细节,是一个将算法“细化”的过程。

示例

输入:

a

判断:

如果a >= 0,则执行第三步,否则跳转到第五步。

输出:

|a|

循环:

i = 1, s = 0

如果i <= 100,则执行第四步,否则跳转到第六步。

计算s = s + i

i = i + 1

输出:

s

结束:

输出|a|

通过以上步骤和规则,你可以画出清晰、准确的程序框图。希望这些信息对你有所帮助!