键盘驱动程序怎么编写

时间:2025-01-29 20:10:39 单机游戏

编写键盘驱动程序涉及多个步骤和组件,以下是一个基本的指南,帮助你理解如何从头开始编写一个键盘驱动程序:

1. 理解键盘驱动程序的结构

键盘驱动程序通常分为上层公共部分和底层硬件处理部分。

上层公共部分

位于 `driver/keyboard.c` 中。

包含内核用 `EXPORT_SYMBOL` 宏导出的 `handle_scancode` 函数,该函数负责将扫描码转换成键码。

还包括其他与底层硬件相关的函数,如 `keyboard_interrupt` 和 `pckbd_translate`。

底层硬件处理部分

根据不同的硬件平台(如PC、嵌入式系统)有不同的实现。

例如,PC平台上标准键盘的底层硬件处理函数集中在 `driver/Pc_keyb.c` 中。

2. 初始化和注册驱动程序

在驱动程序的入口点(如 `DriverEntry` 函数)中,需要进行初始化工作,并将驱动程序附加到系统的键盘设备上。

DriverEntry 函数

设置派遣例程,处理 `IRP_MJ_CREATE`、`IRP_MJ_CLOSE` 和 `IRP_MJ_READ` 等请求。

使用 `IoAttachDeviceToDeviceStack` 将驱动程序附加到键盘设备栈上。

3. 处理键盘中断

在键盘中断处理函数中,需要获取被按下键的扫描码,并调用 `handle_scancode` 函数进行转换。

键盘中断处理函数(例如 `keyboard_interrupt`):

在中断发生时,获取扫描码。

调用 `handle_scancode` 函数,将扫描码转换为键码。

将键码放入终端的输入缓冲区,并处理回显等操作。

4. 实现扫描码到键码的转换

需要提供一个转换函数,将自定义的扫描码映射到系统定义的键码。

转换函数(例如 `kbd_translate`):

根据扫描码查找对应的键码。

返回键码,以便上层应用程序使用。

5. 编写底层硬件处理函数

根据具体的硬件平台,编写底层硬件处理函数,处理键盘的输入和输出。

示例(PC平台上的标准键盘):

`pckbd_translate` 函数:将扫描码转换为键码。

`keyboard_interrupt` 函数:处理键盘中断,调用 `handle_scancode`。

6. 测试和调试

编写好驱动程序后,需要在目标硬件上进行测试和调试,确保驱动程序能够正确识别和处理键盘输入。

示例代码