宏程序斜插变量怎么加

时间:2025-01-28 16:17:44 单机游戏

在FANUC宏程序中,斜插变量的加法可以通过在地址后面使用变量号或表达式来实现。以下是一个具体的例子:

变量表示

FANUC系统的宏变量用变量符号(井)和后面的变量号指定,例如:1、2、3等。也可以用表达式来表示变量,例如:〔1+2-12〕等。

变量使用

在地址的后面指定变量号或表达式,表达式必须用括号“□”括起来。例如:F103,设103=150,则为 F150。式中F为地址,即进给指令;后面103为变量号。

斜插变量的加法

假设我们要在某个地址(例如F100)插入变量1和2的和,可以这样表示:F100 = 1 + 2。

具体例子

假设我们有两个变量1和2,分别赋值为10和20,我们想要计算它们的和并将结果赋值给变量3,可以这样写:

```

3 = 1 + 2

```

如果我们想要在某个具体的地址(例如F100)插入这个结果,可以这样写:

```

F100 = 3

```

通过这种方式,你可以在宏程序中实现斜插变量的加法操作。