编写键盘驱动程序的过程因操作系统和具体需求的不同而有所差异。以下是针对不同操作系统编写键盘驱动程序的概述:
Linux
在Linux下编写键盘驱动程序,通常需要以下步骤:
指定头文件
```c
include include include include ``` ```c static unsigned char usb_kbd_keycode = { /* 键盘扫描码表 */ }; ``` ```c static struct usb_device_id usb_kbd_id_table[] = { { USB_INTERFACE_INFO(3, 1, 1) }, /* 其他设备ID */ }; ``` ```c int __init usb_kbd_init(void) { // 初始化代码 return 0; } void __exit usb_kbd_exit(void) { // 清理代码 } ``` ```c static int __init usb_kbd_register(void) { struct input_dev *dev; int err; dev = input_allocate_device(); if (!dev) { return -ENOMEM; } dev->name = "USB Keyboard"; dev->id.bustype = BUS_USB; dev->id.vendor = 0xXXXX; dev->id.product = 0xXXXX; dev->id.version = 1; dev->keycodes = usb_kbd_keycode; dev->keycodesize = sizeof(usb_kbd_keycode); err = input_register_device(dev); if (err) { input_free_device(dev); return err; } return 0; } ``` ```c module_init(usb_kbd_init); module_exit(usb_kbd_exit); ``` Windows CE 在Windows CE下编写键盘驱动程序,通常需要以下步骤: ```c void kbd_interrupt(void) { // 读取按键的scan code // 映射scan code到virtual key和unicode字符 // 发送按键消息到GWES } ``` ```c int kbd_init(void) { // 注册中断处理函数 return 0; } void kbd_exit(void) { // 注销中断处理函数 } ``` Windows 在Windows下编写键盘驱动程序,通常需要以下步骤: 使用Windows驱动开发工具包(WDK)创建一个新的驱动程序项目。 ```c NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath) { // 初始化代码 return STATUS_SUCCESS; } ``` 使用`GetAsyncKeyState`等函数读取按键状态。 将按键事件发送到输入设备栈。 使用`IoCreateDevice`和`IoRegisterDriver`等函数注册设备。 使用`IoDeleteDevice`和`IoUnregisterDriver`等函数注销设备。 macOS 在macOS下编写键盘驱动程序,通常需要以下步骤: 使用Xcode创建一个新的驱动程序框架。 ```c OSStatus DriverEntry(IO_HANDLE DriverObject, IO_SERVICE_REQUEST_事项, void *Parameters) { // 初始化代码 return kIOReturnSuccess; } ``` 使用`IOHIDManagerCreate`和`IOHIDDeviceCreate`等函数创建和管理输入设备。 使用`IOHIDDevice定义键盘码表数组
编写设备ID表
编写驱动程序入口点
注册输入设备
在模块加载和卸载时调用注册和注销函数
处理按键中断
注册中断处理函数
创建驱动程序项目
编写驱动程序入口点
处理键盘事件
注册和注销设备
创建驱动程序框架
实现驱动程序入口点
处理键盘事件