残缺程序c语言怎么写

时间:2025-01-26 15:10:36 单机游戏

残缺程序C语言实现如下:

输入部分

读取棋盘的大小 \( n \)(2的幂次)。

读取残缺方格的位置 \( (a, b) \)。

处理部分

使用递归或分治算法来放置三格板,覆盖除残缺格外的其他格子。

确保三格板互不重叠。

输出部分

如果存在有效的划分情况,输出整个棋盘的划分情况。

如果不存在有效的划分情况,输出 `-1`。

```c

include

include

define MAX_SIZE 1025

int tile = 1;

int Board[MAX_SIZE][MAX_SIZE];

void TileBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);

void OutputBoard(int size);

int main() {

int n, a, b;

scanf("%d", &n); // 输入2的幂次

int sum = pow(2, n);

scanf("%d %d", &a, &b);

Board[sum - a - 1][b - 1] = 0;

TileBoard(0, 0, a - 1, b - 1, sum);

OutputBoard(sum);

return 0;

}

void TileBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) {

if (size == 1) return;

int t = tile++; // 所使用的三格板的数目

int s = size / 2; // 象限大小

// 覆盖左上象限

if (dr < tr + s && dc < tc + s) {

TileBoard(tr, tc, dr, dc, s);

} else {

// 本象限中没有残缺方格, 把三格板t放在右下角

Board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;

// 覆盖其余部分

TileBoard(tr, tc, dr, dc, s);

TileBoard(tr, tc + s, dr, dc + s, s);

TileBoard(tr + s, tc, dr + s, dc, s);

}

}

void OutputBoard(int size) {

for (int i = 0; i < size; i++) {

for (int j = 0; j < size; j++) {

printf("%d ", Board[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

```

解释

输入部分

`scanf("%d", &n);` 读取棋盘的大小 \( n \)。

`int sum = pow(2, n);` 计算棋盘的总大小。

`scanf("%d %d", &a, &b);` 读取残缺方格的位置 \( (a, b) \)。

处理部分

`TileBoard` 函数递归地放置三格板。

如果当前象限中有残缺方格,则递归地覆盖左上象限。

如果当前象限中没有残缺方格,则将三格板放在右下角,并递归地覆盖其余部分。

输出部分

`OutputBoard` 函数输出棋盘的当前状态。

这个程序通过递归的方式解决了残缺棋盘问题,确保所有格子都被三格板覆盖,并且三格板互不重叠。